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【モンク】更に優遇【クンモ】

1 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:05 ID:btW5wp+W
新ジョブ特性 追加ですね。

多くのユーザーが疑問。何故モンクなんだろう?と。
今更、低Lv時の「シーフにやられっぱなしにしない」の実装?
蹴撃・気孔弾・安価高性能防具・敵に骨etc 飴 ばっか与えて、更に 飴。

忍者さん・モンクさん おめでとうございます。
■eさん、飴と鞭は均等にお願いします。えこひいきし過ぎですよ?

2 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:05 ID:nzKg3QS7
2

3 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:05 ID:+QgkpVit
2げっつだべさ

4 : :04/04/09 21:06 ID:G5nBHBvI
>>1
なるほど・・・

5 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:06 ID:+QgkpVit
おふ!

6 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:06 ID:hTfB8pwr
その他の修正に期待しようaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaage

このスレ長く続きそうだね>>2-10のどれがゲット

7 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:06 ID:QwnsrakD
ちんこうまー

8 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:07 ID:L/QcTWG+
何故気づかない

「モクシャ」の概要すら述べていないと言う事は、下方修正に決まっている!

9 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:09 ID:bCx6WViJ
モクシャって解脱ってことかな?(宗教用語)
悟りをひらくとかそういう意味らしいが。。。よくわかんね

10 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:09 ID:tICB5OVV
無限阿修羅なくなるだけで大幅弱体

素材狩りで暗黒にまけんのかな?

11 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:12 ID:T6mrbZCu
モンク+忍者=モンク忍者

飛び石読みすると

モク者



12 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:13 ID:+z3uXBWK
>>11
そうきたかーーーーーーーーーーーーーー(´・ω・`)

13 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:16 ID:z8q/O+Wp
モクシャって解脱の事なの?
そうだとしたら忍者に付くのはおかしくない?
実は字が違うんじゃないかねぇ

黙者:PT中喋れなくなる

うはwwww意味わかんねぇwwwwwwwwww

14 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:16 ID:2xQI4wkd
FF11開発バトルチームのトップがモ担当。

15 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:18 ID:z8q/O+Wp
多段のTPたまりも修正されるみたいだなー
最初の1発分しか溜まらなくなったりしてな
アタッカー全体的に弱体?

16 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:19 ID:++OHy9GD
毘木叉、自己イレースとかじゃないの?

17 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:19 ID:+z3uXBWK
>>15
多段ヌーカーはきつくなる。
メレー系はあんまり関係ないぽ。

いまのヴァナだと両手持ち多段の弱体といったところか・・・

18 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:20 ID:WFMcLoAT
でもモやる奴がバカってのは周知の事実だし、モがどんなに強かろうと蚊帳の外。
どうでもいい。

19 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:21 ID:bCx6WViJ
アビじゃなくて特性でしょ?

20 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:22 ID:T6mrbZCu
モークシャ、モクーシャ、モクシャーと検索してみたら

踊りの一種という結論に達した

なのでこれからモンクと忍者は新ジョブ踊り子への伏線とあいなりました

21 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:23 ID:EJAwypPm
ジョブ特性だよな? 
特性なら どう転んでも下方修正にはならないよな?????

・・・・まぁ上方修正でもないだろーがなw

22 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:23 ID:dZPyUrZI
とりあえず、スレタイにセンスがないなw

23 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:24 ID:++OHy9GD
封神演義に出てた那託の兄貴
西遊記で木叉(モクシャ)って名前じゃなかった?

24 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:24 ID:giRupBJg
>>1
まったくだ。
糞モクソ修正だぜ。

25 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:24 ID:bCx6WViJ
俺はクンモに素直にワロタw

26 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:33 ID:Ov4oFaMK
開発部だより 2004年03-04月号
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1673/

27 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:33 ID:Qj3wrBeY
優遇されてるって叫ぶ奴が結構いるのに、モンクやってる奴は少ない。
つまり、これって優遇されてるわけではないだろ・・・。
まあ、低中レベルの希望見るとモンクだらけなんだけどな・・・。
これは単に誰も誘ってくれないって事なんだけど・・・。

28 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:34 ID:bCx6WViJ
>>27
すくなくねーだろw

29 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:35 ID:L/QcTWG+
優遇されてるって叫ぶ奴が結構いるのに、詩人やってる奴は少ない。


もういいです。間違えました。

30 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:36 ID:tICB5OVV
>>27
モンクが少ない理由
サポとしての使いずらい

31 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:36 ID:MloYBPyJ
武器が格闘と棍だけだしな
それに魅力を感じないと優遇されててもやる気でないぽ

32 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:38 ID:/RGqD822
モンクのモクシャ→PTのHPが40回復

33 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:39 ID:z8q/O+Wp
低レベルで習得できるようになれば
サポモの意味が出てくるのかもね

34 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:40 ID:MloYBPyJ
それならサポ忍(ry

35 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:41 ID:5xzWxDk/
>32
    ジ ョ ブ 特 性 

36 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:41 ID:YfUlNnPD
優遇とか弱体化とか行ってる時点でFF厨どもはMMO業界のダニ

37 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:41 ID:eHz5bhTx
ジョブ強化=ユーザー強化だろ?
ジョブチェンジでいくらでも強化されたジョブ使えるんだからさ
まぁモンク上げ直して延命に協力しろよプププ

が一貫した■eの回答

38 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:42 ID:L/QcTWG+
>>35
何かの拍子に発動するのかもしれないぞ!(キバヤシ略

ほら、乱破鎖帷子のドキドキ♥ブレイズスパイク みたいに。

39 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:44 ID:z8q/O+Wp
なぜモと忍なのかを考えてみた
実は防御系の特性で
モンクを盾ジョブとするための布石なのではないだろうか!

40 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:45 ID:JmtBbVT7
>>39
やばい。かなりつよいよ。
というか、現状でもできる。

41 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:46 ID:5xzWxDk/
>9のいうとおりなら・・・
オートリーダーを■eが公に認めたってことじゃないのk

42 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:47 ID:ezbZ9LmD
まあ特性として付く以上は何らかの形の強化だろうな。
ただでさえ最強クラスのジョブに追加要素、一方竜騎士は子竜回復でお茶を濁す。

開発陣が何考えてんのか本気でワカンネ。

43 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:49 ID:Dp2b72ih
忍者・モンクスレで両方で有力だと思われる「モクシャ」の効果
与ダメによる敵のTP上昇を抑える特性。
二刀流・格闘スキルに共通する弱点だからなTPを溜めすぎてしまうというのは。

さらに多段WSの修正も通常攻撃なら間隔に違いがあるのでTPに差がでるなら分かるけど
間隔もなにもないのにTPに差がでるのはあまりにも片手武器が不利だからな。

つまり両方とも「バリスタ」対策。

44 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:50 ID:AmXNqTgu
モクシャ (解脱) - モクシャには自由の意味があり、最終的な自由を得ることをさす。また、天国と地獄を超越した場所として、モクシャを指す場合もある。モクシャは、天国に入るという事ではなく、天国と地獄を超越した場所にはいることを占めす。

45 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:51 ID:xUB4mOff
>>42
竜騎士の最大の弱点は小竜が範囲攻撃で落ちることだろ
この点が完全に払拭されるなら
竜騎士はアタッカーとして【全Lv帯】においてTOPクラスに踊りだす

46 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:51 ID:muo6J9Rr
モンクって>>1以外にも
集中、回避とチャクラの使い勝手強化もあるよな

47 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:52 ID:CL7ybCS5
まぁ、お前等待て。

サポで食えるんだろうな?食えなきゃマジモクソ死ね。

48 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:54 ID:5xzWxDk/
そんなことより、最近俺様のPS2がぶっ壊れそう
ぼすけてwwwwwwwwwww

49 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:54 ID:z8q/O+Wp
お茶を濁すって
小竜が落ちないんだったら竜最強なんじゃなかったっけ?

50 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:54 ID:Dp2b72ih
てか、お前ら忍者には氏ねとは言わないんだなwww

51 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:55 ID:CL7ybCS5
>>50
忍者はまだサポで食われて存在価値が…があるからな。
同情の余地はある。モクソは…言わなくてもわかるな。

52 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:56 ID:JmtBbVT7
モも結構サポでいいアビあるんだけどね。挑発、空蝉、不意打ちとかがすごすぎるからね。

53 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:57 ID:z8q/O+Wp
このスレの上手い所はスレタイに忍の文字を入れてない所
忍を入れるとナイトが来るw

54 :既にその名前は使われています:04/04/09 21:59 ID:2t7ALRYd
どうせ糞みてえなジョブ特性じゃねえの?
てかどんな特性か説明書きぐらい入れとけよ
開発部・・・

55 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:03 ID:eHz5bhTx
裸の時のみ攻撃力防御力回避力アップとみたな、モクシャ
でも装備した方が強いの

56 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:15 ID:nA9GW2nR
モと忍者の共通点から推測しろよ。
両方とも基本は二階攻撃だろ。
MAと二刀流に関係したジョブ特性に決まってんだろ!

57 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:16 ID:L/QcTWG+
攻撃によるTP関連は1回攻撃として扱う とか?

片方ミスったらTP0

58 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:16 ID:Ov4oFaMK
両手持ちキター

59 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:17 ID:dZPyUrZI
忍者自爆>モンクスーパーサイヤ人へ

の2ジョブ連携技

60 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:18 ID:nA9GW2nR
あ、更に思いついたけどMA、二刀流が食われないようにする何かかも。
格闘は低レベル帯で食われまくり、二刀流は全レベル帯で食われている。
二刀流を食えなくして空蝉削除して忍者をアタッカーに軌道修正、同時に格闘が低レベル帯で食われてるのを助ける。
そんな感じの何かなのかもしれない。


まぁ思いつきで書いただけなんですがね。

61 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:19 ID:xUB4mOff
>>59
忍者とモンクでフュージョンか
フュージョン後は二人同時操作のスーパーモンク

62 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:20 ID:dZPyUrZI
モ忍が2人同時に「モクシャ!」と打つと合体。

63 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:20 ID:CL7ybCS5
格闘が食われてる?
だったらシーフ、戦士はどうなるんだよヴォケが。

これだからモクソは。
とっとと死んでくださいね^^^^^;;;;;;;;;

64 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:20 ID:nA9GW2nR
>>62
ヤム飯キター

65 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:21 ID:JmtBbVT7
>>62
もkすあh

66 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:21 ID:nA9GW2nR
>>63
思いつきで書いただけっつってんだろうがボケがぁぁあ!

67 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:21 ID:/RGqD822
格闘でオンリーワンになりたいのね

68 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:22 ID:dZPyUrZI
合体2時間アビ「百烈微塵」

光の速さで微塵隠れ連発
EXPロストあり

69 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:22 ID:L/QcTWG+
>>61,>>64
モンク忍者
モ ク 者


なるほど

70 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:22 ID:JmtBbVT7
>>69


71 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:23 ID:Ov4oFaMK
>>69
髪!

72 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:23 ID:5xzWxDk/
スーパーモンクで裸のほうが強い

みたいになったら笑えるのだが

73 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:24 ID:nA9GW2nR
合体することにより現状モンクと忍者の連携がいまいち噛み合わないのを修正するのか!

74 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:24 ID:CL7ybCS5
>>66
ああそうか。早とちりしてすまなかったなヴォケガァァァ!!

>>69
AF想像すると警戒色ですな。

75 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:24 ID:dZPyUrZI
>>69
お前すっごい頭いいな!


76 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:26 ID:f5hsU/FM
馬鹿だなお前等
モンクと忍者から一つ閃く物があるだろ?
格闘と忍術の融合‥
つまりは 忍 空 だよ

77 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:27 ID:LlGDT286
>>11
で既出だけどな

敵への与TP減少が有力か?

78 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:27 ID:T6mrbZCu
>>11 >>69
ふぅ、オレのネタ、時代を先取りしすぎたかな、、、

79 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:27 ID:JmtBbVT7
>>78
セガという名前を差し上げましょう

80 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:28 ID:Ov4oFaMK
>>78
ワロタ

81 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:28 ID:L/QcTWG+
/salute >>78

あんたは産まれるのが早すぎた

そして時代は>>76

82 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:29 ID:tCRVZWg3
ジョブ特性:モクシャ
攻撃間隔が遅くなります
だったらいいのになw
どんな効果であれモンクに特性が追加されることは優遇されていることに変わりなし。




83 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:29 ID:nA9GW2nR
>>79
お前もなかなかのギャグセンスだぜ!

84 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:30 ID:xoqqZ8LZ
クンニ

85 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:33 ID:MloYBPyJ
セガの正式名称は
Service Game japan→日本娯楽物産→ローゼン・エンタープライゼスと合併→セガ・エンタープライゼス→セガ
Service Gameの2つの頭文字をとってSeGa→SEGA

86 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:36 ID:CL7ybCS5
解脱(モクシャ). 厳しい
修行によって最後のカルマ誘因子「活動」を滅し終わると、ジ
ャイナの修行はついに完成する。そして死の瞬間がおとずれる。

そして死の瞬間がおとずれる。
そ し て 死 の 瞬 間 が お と ず れ る。
そ し て 死 の 瞬 間 が お と ず れ る。

87 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:38 ID:L/QcTWG+
「弁慶の仁王立ち」

ですか。

88 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:39 ID:z8q/O+Wp
つまりこういう事か

ジョブ特性 モクシャ 戦闘中突然死ぬ事がある

89 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:40 ID:5xzWxDk/
だとすると、HPが0になっても30秒ほど行動できる。
とかか?

90 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:40 ID:eHz5bhTx
EQパクるならそのままアビにして死んだふりが出来る
って事で釣りアビになるんだろうけど特性だからな

91 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:44 ID:l7KDelbn
特性か…
これまでの流れから予想すると、
マーシャルアーツの回避率アップ版が来るとみた。


シーフよりも避けて忍者よりもアレが凄いの。

92 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:46 ID:TseT/Hej
シーフおわりか
もうレベル上げることも無さそうだな

93 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:46 ID:5xzWxDk/
それでも、ぼくたちはシーフをあげていく

94 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:55 ID:/RGqD822
メール送りまくったんだろうな
そしてアビ追加は他ジョブとセットでお願いしてタゲ固定されないようにしたと

95 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:56 ID:3k3MxOp2
890 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/09(金) 22:37 [ UzhjVrEQ ]

ソロは、スリプル・スリプル2があるので心配ないな〜
デフォで弱体スキルとスリプル持ってて、とてにも(弱点によってはトテトテにも)
スリプル入れられる前衛は暗黒だけだし。


96 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:59 ID:AFUhwjIW
そうだ。そうに違いない。社員にも何か送ってるはずだ。くそーー。
卑怯なやつらだ。今度は短剣を奪われるぞ。メールを送るんだ!
あと藁人形も作っとけ。


97 :既にその名前は使われています:04/04/09 22:59 ID:S0E2ZcMR
「モクシャ」=「解脱」のことで、敵対心マイナス効果らしい・・・・
忍盾 糸冬な予感?

98 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:02 ID:TseT/Hej
>>97
おーいおいおい
まじかよ!!!
モンク様のために忍者死亡かよ
そして全体的には忍盾死亡で■e的にはウマーか?
あほあほかはおああおああほ!

99 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:04 ID:JmtBbVT7
>>97
■eならやりかねん。
誰かが使い始めた>想定外>結構使われだした>実は想定していた>かなり強いといわれはじめた>やっぱり想定外

100 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:04 ID:5xzWxDk/
■e<あれだけ忍者弱体しるっていってたんだから、弱体してやったよwwwwww

101 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:04 ID:L/QcTWG+
>>97-98
「杞憂」

102 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:05 ID:eHz5bhTx
黒/忍最強の予感

103 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:06 ID:CL7ybCS5
そして脳筋モクソはヒャッホイしてもタゲきませ〜ん、ってか。

死ねよマジで。

104 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:07 ID:STWjYCGD
>>1
クンモって意味不明だろ。
あんまりアフォっぽいスレタイやめようぜ。

105 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:07 ID:4Ot/sAWi
忍盾弱体はありそうではあるが
ただのヘイト減少じゃ普通にサポ忍マンセーじゃん。

106 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:08 ID:AFUhwjIW
攻撃力防御力アップ特性とかだったりしてな。くそくそくそーーーー


107 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:09 ID:XwnMIT+n
■eはすごいね
あれだけ強いと言われて
自分のやりたい事を貫くなんて
なかなかできないよ


アホかと

108 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:09 ID:cUsPRDCR
>>105 ■e<そう思ったのでサポでは無効です

109 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:11 ID:zSZwy1+Y
でもまだ予想にすぎないからな

110 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:11 ID:GG+dQcVC
こりゃ強化or弱体ジョブはランダムで決めてるっていうのはあながち嘘でもないかもな。

111 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:13 ID:AFUhwjIW
オートヘイストかもしれん。あーーー解約してやるーーー!!!11


112 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:14 ID:GvRaUe7/
俺忍だけどモクシャがもし本当にヘイト減少効果持ってるなら、
ナイトから色々言われなくてすみそうだから良いけど、サポ空蝉もっと弱体しろよ
モクシャがサポで食えないLvで導入したら サポ空蝉マンセーじゃねーか(´・ω・`)

113 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:16 ID:jFADSXjV
無難に考えれば
本命 与TP減少
対抗 クリティカル発生率UP
大穴 攻撃回数UP(クラーケン系、DAとは別)
こんなとこか、いずれも一定レベル毎に強化があるだろう

個人的には裸に近いほど強くなる&クリティカルに即死効果きぼん

114 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:16 ID:7eh8UsJx
まぁ竜は現状で最も恵まれないジョブだし、まぁアレくらいなら追加されてもいいと思うけど。
まぁ結局は糞アビで今まで通り竜イラネになると思うけど。

しかしだ、なぜ現状で全てのレベル帯で総与ダメ最強アタッカーのモンクがさらに優遇されてんだ?
オレにはわからん。

■e内部にモンクやってる最強厨がいるとしか思えない。


115 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:17 ID:STWjYCGD
>>9>>44>>86

解脱するぞー 解脱するぞー
 解脱するぞー 解脱するぞー

が思い出される。

116 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:17 ID:CL7ybCS5
本格的に戦/忍の劣化になっちまうな。

117 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:20 ID:STWjYCGD
モクシャ=解脱の意。

>>76

竜騎士=鳥忍のアイチョウ



てか忍空懐かしすぎwwwwwwww
今の厨房にはわかるまい。



118 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:22 ID:dZPyUrZI
解脱、だけ見たら上半身がはだけるのかと思った
服が破れて上半身があらわに!

119 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:22 ID:AFUhwjIW
バカが使うジョブなんか弱体しろよ。ただ殴ってるだけじゃねーか。
テクニカルなジョブこそ強化すべきだ!


120 :モクソ:04/04/09 23:22 ID:GLw+qzAR
今あるアビでいっぱいいっぱいなので
これ以上アビ増やさないで下さい;;
モンク忙しすぎ・・・・orz


121 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:24 ID:WkSD1svU
サポで喰われるかはわからんが
ジョブ特性だから
レベル上がるごとに強化だと思うが

122 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:24 ID:AFUhwjIW
>>120
何言ってんだよ脳金がよー。どこが忙しいか言ってみろよ。


123 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:25 ID:dZPyUrZI
>>120
特性だっつってんだろ( ゚Д゚)ゴルァ!!

てか忙しくねーぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!

124 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:25 ID:STWjYCGD
>>118
あぁ・・・筋肉パンナップさせて服破る
某百烈拳の使い手のことか。

125 :リアルモンク:04/04/09 23:26 ID:vBTdVTwX
お前等にドカベン全巻読む忙しさが分かってたまるかyp!!!

126 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:27 ID:Rj2I3o/A
意味わかんねぇ、なんで忍者やモクソが強化方向なんだ?

127 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:27 ID:eHz5bhTx
全ダメにフィルターしないから見るの忙しいよ
後でPTメンとのFFrep見てニヤニヤすんだから

128 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:28 ID:5xzWxDk/
モクシャってあれだろ?
リアルで内臓破裂させられるぐらいのボディーブローがうてるようになるんだろ?

129 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:28 ID:dZPyUrZI
■がする事は理解不能だからなw

130 :わびすけ:04/04/09 23:28 ID:PN0k9jtu
>125
お前に俺の忘れ去られっぷりの寂しさが分かってたまるかyp!!!

131 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:28 ID:cUsPRDCR
>>125 ゴメンワラタ

132 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:29 ID:VN0D1iBd
まだ本当の効果もわからないのに賑やかだな

133 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:31 ID:dZPyUrZI
モクシャ:10分に1回「モクシャ」を使った文を作らないと死亡。

例.彼がくしゃみをしたのを見て、私モ、クシャみが出そうになった。

134 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:34 ID:Rj2I3o/A
解脱って何?幽体離脱ですか?

135 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:34 ID:zSZwy1+Y
モンクは全ジョブで一番暇なジョブだから
やること増やしてやれよ

136 :しろたるサマー ◆bTaRUwwwwk :04/04/09 23:34 ID:lZJDS/nO
例2:安全運転のためには、「モクシ」ヤ「指差し確認」が大切だ。

137 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:35 ID:dZPyUrZI
例3:私にモ、クシヤき1本ください

138 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:35 ID:/RGqD822
シケモクシャブリテェナ

139 :モクソ:04/04/09 23:36 ID:GLw+qzAR
あのねぇ〜みんなが休んでる間もずっとためてないと
いけないんですよ?後衛様はのんびり座れてていいですな(プ
まぁやってみればわかるが忙しすぎてヘタレじゃ発狂しちゃう
でしょうな(プゲラ

140 :イフ鯖住人・ヒュム女 ◆.05hz9tGDw :04/04/09 23:36 ID:mi9JsRSH
カバディみたいだなw

141 :kanji:04/04/09 23:36 ID:tPRXHnQ7
>134
解脱ってのは、悟りを開く(仏になる)って

142 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:36 ID:STWjYCGD
農学科の漏れは課題レポート作成の為
樹木、写メールでとる。

143 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:37 ID:eHz5bhTx
悟り開いてるんだから雑魚敵乱獲すると経験値マイナスとかそんなんで

144 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:37 ID:PKXzJYrq
多段WSのTP1回分修正でもう

モンク不要

は確定じゃん、無難に盾可能なジョブでいくべし

145 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:39 ID:1kRrax5K
モクシャ:悟りのために肉とか食えなくなる。

146 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:40 ID:5xzWxDk/
そこで海串かっ

147 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:40 ID:AFUhwjIW
>>139
ためるなんかサポモでもできますが?そんな事も分からないなんて
さすが全ジョブ最低INTですね(プゲラチョコフ


148 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:40 ID:TseT/Hej
>>146
いや、生臭だからNGだろ

149 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:41 ID:0hRZiRro
アレだ
○○'s Moksha って出て
分身が攻撃するんだよきっと

150 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:43 ID:W4a5UYrE
モクシャ→木者
そう、モクシャとは木人拳を極める事により、マトリックスばりにオーバーアクションで敵の攻撃を
回避する事が可能になるジョブ特性のことだったのだよ

151 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:43 ID:STWjYCGD
結局、解脱っていうネーミングとはあんまり関係ない
アビリティになるのですかねぇ・・・

152 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:43 ID:4MLWj9Qs
黒のコンサーブMPみたいに極々稀に発動して
このスレとともに「あぁ、んなものもあったっけなぁ」
みたいに思われるような微妙な効果になるとまじめに予想。

153 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:43 ID:7eh8UsJx
なぜモンク・忍者が強化されるのか本格的に理解できない。
このまま解約してしまいそうだ。

154 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:44 ID:9skN5a/+
いつから実装なの?

155 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:44 ID:dZPyUrZI
モクシャ、と常にキーボードで打ってないと攻撃しない。

暇なモンクの為のあびりちー

156 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:45 ID:STWjYCGD
>>155
チョトワロタ

157 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:45 ID:0rwsgduN
モクシャ
http://www.worldlanguage.com/Japanese/Languages/Moksha.htm

モンクと忍者にTAB変換語が追加されるんじゃないの?

158 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:45 ID:DscFkaFs
狩人のラピッドキャストと同じとかね
攻撃間隔がたまに激短くなったりすんの

159 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:46 ID:BcxKqUTC
解脱っつうくらいだから、
忍者でも漫画が読めるようになる特性と予想!

160 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:46 ID:cUsPRDCR
>>139 ためる&wait15マクロで 3回まとめてためれますが それすらできませんか?

161 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:46 ID:PKXzJYrq
周りのジョブ:連続攻撃・多段WS発動時のTPは1回分上昇
モクシャアビ:連続攻撃・多段WS発動時、ヒット数だけTP上昇(現状)

モンク・忍者の優位性だけ上昇 (*´Д`)y−~~~ウマー!

・・・悪夢だ c⌒っ ´ρ`)っφ

162 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:48 ID:Uxfok627
モクシャって、

 獣人系のモンスターに対して優位に戦える

このぐらいじゃないの?

163 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:48 ID:zvJXnkdo
>>144
元々、モンクは手数で十分TPをためれるから
そこまで問題ないんじゃね?と言ってみる

むしろ、黒と紫の騎士様の方が('A`)

164 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:48 ID:cUsPRDCR
>>161 ありえるし・・・orz

165 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:51 ID:7eh8UsJx
誰かモンク弱体要求スレたててくれない?
たぶんPart10くらいまでいくと思うよw

166 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:51 ID:STWjYCGD
>>161
>>162

嫌な悪寒がしてまいりました・・・・

ttp://jp.pg.com/products/laundry/ariel/

167 :モクソ:04/04/09 23:52 ID:GLw+qzAR
>>147
サポじゃ波動拳打てないでしょ?
 こっちは開幕で少しでも削れるようにがんばってるんですよ? 
やってみればわかるよモンクの忙しさは
俺的には
神モンク>>>詩人>>赤>>>その他ジョブ
忙しさで言ったらこのくらいだと思うよ
後衛様のはわかるまいな(プゲrniymgijpフジコ!

168 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:52 ID:nDQS96Wh
かつてシーフが言ってたな
「シーフやれば?」と

169 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:53 ID:L/QcTWG+
もくしゃもくしゃごこうのすりきれ

>>164
デフォだとエヴィまで2段しかないジョブはあんまりかわんないでしょ

170 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:53 ID:q2fAGc7n
今あるアビでいっぱいいっぱいなので
これ以上アビ増やさないで下さい;;
モンク忙しすぎ・・・・マクロパレット20個全部使ってる・・orz


171 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:53 ID:1kRrax5K
>>166
畜生!わらってしまったじゃないか

172 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:53 ID:CL7ybCS5
>>168
そして暗黒に移った通風がこう言ったな。
「暗黒やれば?」

そう言う事言う奴は結局同じ奴なんだよな。

173 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:55 ID:eHz5bhTx
だって■eが
「全ジョブやれば?」
だもん

174 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:57 ID:cUsPRDCR
>>167 開幕でため気孔弾→タゲを取る脳筋モクソ様でしたか >>169 不意ファスマンセー

175 :既にその名前は使われています:04/04/09 23:57 ID:bSr9kXQn
挙句
色々やるなら2nd作れ
だからな

176 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:02 ID:mpATEArf
>>174
スピカはいいぞう!
トライアルポールマンセー もうサーメットソードには戻れない

177 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:02 ID:1ljCc+j/
>>167
ためて不意だまでダメ増えるだろ。ためて魔法も撃てるじゃねーか。意味なくても忙しさは
変わらないだろ?
漫画ジョブは黙って漫画読んでろ。このクサナギイルマッツがwwwwww


178 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:02 ID:oCH24Kb0
多段wsのTP増加量修正でモンク死亡。

179 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:03 ID:/zlewNry
誰か170にジョブ特性とアビリティは違うって教えてやれよ

180 :モクソ:04/04/10 00:06 ID:VMctH4fb
じゃぁ俺がいつもフルに使ってるマクロ見せてやる
1:集中
2:ためる
3:TP報告
4:黙想
5:乱撃
6:かまえる
7:波動拳
これを一回の戦闘でフルに使ってますが何か?


181 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:06 ID:q+RXTqlT
>>180
モンク/侍 はー そーですかそーですか ( ´・∀・`)へー

182 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:07 ID:Kkp7Z2m3
てかモクソってのにマジレスしてる香具師
痛いからやめれw

183 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:07 ID:/ZvLS2vI
>>180
なんだ・・・その程度・・・か
詩人ナメンジャネーゾと

184 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:08 ID:AwUV9YUY
>>167
開幕からWS、WS後の圧倒的に多いマンガを読む忙しさが抜けてるぞ!!
ちなみに敵が動いて殴ってなかったときの「回線が;;」のごまかしの
忙しさも忘れちゃ困る!!

後衛様のはわかるまいな(プゲrniymgijpフジコ!

185 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:08 ID:7Yn0Mfj3
>>176 赤には関係なしwww

186 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:08 ID:1OTLWUSt
もくしゃ…木射
つまり木に射精だ!
♀にドレスある分の穴埋めだろ?
効果はトレント族に有利になるだな

187 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:08 ID:QK+KX/5+
釣り以外の何物でもないなw

188 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:09 ID:PEdcj15N
>>180
サポ侍なのに心眼は無いんだな

氏ね

189 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:10 ID:jkCWeULo
>>180
毎回構えるか、クールだな。

190 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:10 ID:TfMLT9Vu
>>150
ジャッキーファンとお見受けいたした

191 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:11 ID:IOx/Bsq3
まあ妥当なところ与TP減少だろうな・・・

192 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:12 ID:QK+KX/5+
178 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/09(金) 23:49 [ d3TwsDLo ]

モンクでPvPテストに参加した人曰く
ジョブ特性に攻撃したとき相手の
TPをためにくくするやつがあったと言ってたので
たぶんこれかと思われ。

193 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:13 ID:1ljCc+j/
>>180
そんなもんかよ。俺のマクロ見て鼻血だすんじゃねーぞ。
1. ありがとー
2. ありがと〜
3. Thx!
4. 闇;;
5. 麻痺;;
6. @スニ
7. @ビジ

これくらいやってから忙しいって言えよ。このピーターパンシンドロームがwwwww


194 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:14 ID:VWUgzuMy
>>180 おいおいお前は他のジョブをやったことがないのか?wそんなんでよく威張れるなw他のジョブに失礼だからキエロ

195 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:14 ID:TfMLT9Vu
>>192
なんだ、FA出てるのか・・・・・

196 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:15 ID:/ZvLS2vI
>>193
7の略しかたに微笑みを感じた

197 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:16 ID:QK+KX/5+
>>180みんなもちつけ、に釣られすぎだろw

198 :197:04/04/10 00:16 ID:QK+KX/5+
>>180に、ね(´∀`)

199 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:17 ID:q+RXTqlT
>>192
それなら結構良い特性だよな^^
でもなんでモンクにも適用なんだよ
忍者だけで良い、モンクからは適用外にするようメールだすべ

200 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:18 ID:1ljCc+j/
>>196
あら、@ビジって一般的じゃないのか。なんか意識しないで方言が出た時の感覚だw


201 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:18 ID:Yw+6dOo4
よし、モンクになるぞ


202 :モクソ:04/04/10 00:18 ID:VMctH4fb
サポ戦士よりもサポ侍のほうがWS回転すごいんですが?
タゲ取ってもかまえるカウンターうまー
この前モ・侍・暗・・・・(後衛忘れ)でLV上げ行ったら
すごい速度で狩れてうまうまでしたが?
ぶっちゃけ回復役いらないくらいでしたが?
モンクはサポ侍が一番ダメージ稼げますよ(ぷjkkg:dihas;opdsふじこ!

203 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:18 ID:QK+KX/5+
ビジは初耳だな…w

204 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:19 ID:VWUgzuMy
つーかモソクが必要だと思ったことがない

205 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:20 ID:/ZvLS2vI
だってビデみたいやん

206 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:21 ID:VbLFdo3r
@インならよく聞くがなw

207 :ワルキューレ ◆mci....ll. :04/04/10 00:22 ID:oCRMIRBW
モクシャって意味合いから考えると敵対心マイナスのような

208 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:23 ID:1ljCc+j/
なんだよなんだよ。これからは@ビジなんだよー
ていうか、ほんとは俺モンクなんだよー。全然関係ないけど、スタンジャマダル競売に出して。
欲しいんだけど出品がないw


209 :暗黒狂:04/04/10 00:23 ID:iqIZlebE
■eに講義してくるが一緒に来てくれる奴はいるか!?
侍・暗黒・戦士?
{募集中です}{たたかえ}{田中}

210 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:24 ID:TfMLT9Vu
なるほど、ワル頭いいな。
釈迦=敵対心マイナスか なるほど

ってことはCHR低い種族だと、さらに有効????

211 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:24 ID:Kkp7Z2m3
モクシャ Moksha
モクシャとは、救済、解放、解脱の深い喜びを意味します。神と人とが一体となれるよう祈る踊りです。オディッシーの締めくくりの演目として踊られます。

らしいよ
よって

ジョブ特性 モクシャ 戦闘中突然踊りだす事がある

212 ::04/04/10 00:25 ID:w/Roc59t
>>209
( ・ω・)ノ <漏れも行くぜwwww

213 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:25 ID:D2aOviA/
モンク上げてて良かったーーーーーーーーーーーーーーー!!
たぶんTP関係だろ、AF2のメレーグローブ持ってんだけどこれについてる効果が
「相手への与TP減少」なのね。モンクのAFって基本的にアビと特性強化だけだし
夢想TP修正は痛いけどなー、、、、モンクと後衛だけで経験地稼げるのも問題だし
まーいいんでない?って感じですね。

214 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:26 ID:VbLFdo3r
そうっすね

215 :竜騎士 ◆JEhW0nJ.FE :04/04/10 00:27 ID:Lo9/zx/h
なんだかな

216 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:27 ID:q+RXTqlT
>>202
はぃはぃ、ヽ(´ー`)ノバンザーイ
多段WS修正されますよー
TP溜まるのだけが取り得だったのに・・・
「敵のTP溜めるし(新特性で修正?)、ダメージショボイし(質より良ですから)、
おまけにTPたまりも悪い(多段修正)」使えねwww(今もですが)

>>209
予想できた事だし、別にどうでも・・・
狩人が一番可哀想かなー でも攻撃力あるし

217 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:28 ID:HOZvw02z
何故単純に多段WSの与TPを修正しない

218 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:28 ID:AznmE8vg
    ♪
   ♪        
      ヽ(゚∀゚)ノ <モクシャ----(・∀・)----!!!
         ( へ)
          く

219 :暗黒狂:04/04/10 00:29 ID:iqIZlebE
うあああああああああああああああ
田中はどこだあああああああ

220 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:29 ID:TfMLT9Vu
モクシャは基地外警報かwwwwwww

221 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:30 ID:Vca+huuW
マイナス効果の特性なんて今まで無いからなぁ。
やっぱまた優遇なのか。やれやれ

222 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:30 ID:cLk+U9nt
忍者にもついかされるからなあ。
そうなると、与TP減ると、敵がWS使う回数へって
ますます強くなるな。普通の感覚の持ち主なら
これはないだろう。

223 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:31 ID:AznmE8vg
>>221
戦士のレジストウィルスみたいにほとんど意味の無いものかもしれんぞ。

224 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:33 ID:LhKuy2DS
レジストウィルスってさー
モンクにつけるべきだったんじゃない?




バカは風邪ひかないっていうし。

225 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:33 ID:Kkp7Z2m3
で、これ実装されるのはいつなのよ?

226 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:35 ID:BSIaSsKJ
弱体されたことが無いジョブがまた強化ですか?

227 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:37 ID:Swg3yfVS
まてまて、潜在MPかもしれんぞ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ああ、それはないですかそうですか・・・orz


228 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:38 ID:QK+KX/5+
社員が遊びでダーツとかで強化ジョブ決めてるんじゃないか?
モンクがたわしで竜騎士はパジェロくらいの範囲

229 :既にその名前は使われています:04/04/10 00:39 ID:Vca+huuW
>>228
的からはずれた場合は適当に弱体だな

230 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:05 ID:cLk+U9nt
( ´_ゝ`)モークシャテリア

231 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:08 ID:D2aOviA/
モンク強化ひゃっほーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
正直バランスとかどうでもいい、■eに愛されてて良かったー!

232 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:10 ID:NOY6Byxl
wsのtp修正ってモンクみたいに1回で6〜7しかTPたまらないジョブよりも
1回当たっただけで10以上たまる両手武器の多段wsのジョブのほうが
つらくねえかな暗黒とか竜とか。

233 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:11 ID:QK+KX/5+
モンクなんてレベルageで多段撃つ事あんまりないだろうしなぁ

234 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:11 ID:i+baeLpw
まぁ・・・モクシャは与TP減少特性でFAだな。

235 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:12 ID:Afi669vh
まぁ一番ツライのは竜だなw
そのための飴だったんだろ、あのアビ追加とかいうのは。
蓋を開ければ、焼け石に水で相変らず子竜死にまくりで竜イラネだと思うよw


236 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:13 ID:H2WRV/MI
無双阿修羅→8HITで48%→???
ギロ→4HITで50%→???
ペンタ→5HITで56%〜→???

さあ、これがどこまで弱体されるのかな???????

237 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:19 ID:NOY6Byxl
>>236
みたいにtpの計算方法が適用されてたこと自体おかしい。
wsの場合は経過時間はどんな装備でも1瞬なのに、8回も当たってるモンクより
5回のペンタのほうがtpがたまってる時点で狂ってる。
wsの時にのみ
1回の攻撃にたいしてtpのたまる量はどの装備も一定にすべきだったんだよ。


238 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:20 ID:yUiLyOWu
WS撃ったらTP0でいいじゃん

239 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:22 ID:rwmIx/EU
>230
今まで書こうと思って心の奥底に押し込めていたものをおまいさんが書いてしまった…。

ちゅーかモンクのレリックAFに敵のTP減少あるじゃねぇかyp!

240 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:23 ID:CWXvyZ2R
モクシャってマジでヘイト減少特性かもしれんね。
真の目的は空蝉盾弱体を狙ってるんだろうけど、ストレートに
弱体するとまた批判の嵐だからな。そこでモンクを取り上げて
あいつらが骨で稼ぐヘイトは半端じゃなくナ盾でもタゲ取りにくい場合も
あるようだし、これによってナ以外でもある程度骨モンクに対応が可能となる
ある意味良修正?と思わせるのが狙いかもしれない。

241 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:23 ID:7Yn0Mfj3
>>238 ついでに必中WSの威力の見直しもするべきだな

242 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:23 ID:cuyRPbxc
>>239
ごめんよ。俺も最初にみたときからかきたくてしかたがなかったけどがまんしてたんだけど、無理でした

243 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:25 ID:Afi669vh
>>240
そしてモンク最強が不動のものに。
■eバトルスタッフのトップ(自キャラがモンク)がウェーハッハッハッか。

244 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:26 ID:KDi6hwkI
次パッチのほとんどが「バリスタ」バランスのためだと
何度言ったら分かるんだ!
・多段WSのTP修正
→片手武器VS両手武器のバランス取り
・モクシャ追加
→与TP減少特性によってモンク、忍者で相手が一方的にTPが貯まっていってしまう問題を解消
・小竜回復アビ
→小竜がタコ殴りであっさり逝ってしまう問題を解消

245 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:27 ID:yUiLyOWu
バトルスタッフは今FF12遊んでるんで
FF11は寝釣りしかしてないよ

246 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:28 ID:cuyRPbxc
でもさ、バリスタにあわせて基礎のバランスをかえちゃうのはきけんなきがするねえ。
ただでさえバリスタがうまくいくかわかんないのに、それにあわせちゃうなんて。

247 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:29 ID:9fPkCXFQ
くぁwせdrftgyふじこもくしゃlp;@:

248 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:29 ID:yUiLyOWu
敵の強さはまったく変わらないだろうしね

249 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:30 ID:AznmE8vg
>>246
それでも変えるのが■eだろ?

250 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:30 ID:LhKuy2DS
モクシャモクシャヽ(゚∀゚)ノ

251 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:31 ID:cuyRPbxc
>>249
うん。普通じゃないよね。

252 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:31 ID:QO4GqSLg
う〜ん。自分がTPたまりまくりでHNM殴れない現状をどうにかしると
メールだしたのが悪いのかの?

だったら敵の与TPの方をどーにかしてほしかっあqwせdrftgyふじこl

253 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:32 ID:rwmIx/EU
(*゚∀゚)=○)゚∀゚)・:゚∴ モクシャー

254 :252:04/04/10 01:33 ID:QO4GqSLg
あ、多段TPの件のことね〜w

255 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:34 ID:QwUqIPVZ
>>252
おそらくバリスタ対策であって元々メールなんて見てないから気にするな。

256 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:36 ID:Afi669vh
ことの発端はWangだろw
HNMを殴りたい殴りたい・・・をうわ言のように言ってたからな。
それに先導されたモクソ納金軍が■eにメール攻撃を開始した。
それでAF2に例の性能が付加され、モクシャ実装にまで至った。

そう全ての元凶はモンク。

257 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:37 ID:cuyRPbxc
>>256
でも、忍者にもつけるってのが納得できねえなあ。

258 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:38 ID:mpATEArf
まあ5+3が5になったところで大差ありませんよ ´_ゝ
37未満で第2段階まであったら結局サポモサポ忍が有効活用するでしょう

259 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:40 ID:cuyRPbxc
40かな。PvPテスト40だったし。

260 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:40 ID:9fPkCXFQ
そこんとこ喪苦死夜

261 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:41 ID:QwUqIPVZ
べつに20くらいであってもおかしくない特性だし・・・
サポで食えるならそれで良いんじゃね

262 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:43 ID:2hMSF31q
与TP減少だったら、モ糞がここぞとばかりに無理矢理
夢想を連携にネジこんでくる様が目に見える
まぁ、強いから文句言えないんだけどな


あー、もしかしてこれ糞ゲーなのかな?


263 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:45 ID:8tmiwb7U
現状殴るしかできないモンクより

盾は相手によってナイト以上の神盾
赤より優れた弱体を持ち
モンクと同等クラスの攻撃力を持つ

スーパージョブの忍者が一番やばい訳だが…

264 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:45 ID:QwUqIPVZ
とりあえずどの程度の効果かで夢想ヨロになるかかわるな。

265 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:46 ID:2hMSF31q
>>263
いや、ヤバいのはモ糞でしょ
中の人が腐ってる

忍者はまだマシ


266 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:46 ID:1jh54MTe
>>263
モンクさん騙まし討ち失敗してますよ^^;

267 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:46 ID:cuyRPbxc
>>263
みんな知ってるよ。

268 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:46 ID:8tmiwb7U
一連のモンク弱体騒ぎは本当にやばい忍者のタゲそらしとしか考えられんな

269 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:47 ID:QwUqIPVZ
骨で誘った時にしっかり削ってくれれば中身はどうでもいい。

270 :モンク:04/04/10 01:51 ID:nHPYLnvC
妬みうぜ〜、マジキモスギwwwwwww
たかがゲームに必死すぎなんじゃない?wwwwwゲーヲタは恐ろしいなwwww

271 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:54 ID:5r9a9QKd
>>270
必死にレス返してるお前の方が(以下ロスウィング。

272 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:54 ID:2hMSF31q
>>268
過去の経緯を考えると、どう見ても逆かと

273 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:54 ID:RnyW6JS6
盾はナイト以上ってのは見方が変われば変わるもんじゃないかと・・・
少なくとも俺はナイトの方がいい、忍者はほいほいタゲ動くの見てから誘ってない

赤より優れた弱体ってもしかして弱体スキル高いジョブと効果の高い弱体できるジョブを
弱体の効果の大小で比べてないか?

攻撃力は知らん、ただ殴ってるだけの忍者みたことないし
ただ通常攻撃バーサク込みで殴ってる忍者でも
一発のダメージはモンクより低かったな

274 :既にその名前は使われています:04/04/10 01:55 ID:CWXvyZ2R
忍者は空蝉の方がジョブの運命を左右するからね。そう考えると
空蝉がいじられなくとも、敵の攻撃やWSなどに裏パッチが入る
可能性もあって安心はできん。一方でモンクのほうは、殴ることが
メインだから、この特性がTP方面の仕様と仮定すれば現状では
かなり有利だよw

275 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:00 ID:HOZvw02z
竜騎士さんサポモでペンタよろwwww

276 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:01 ID:iNsfaJ2p
お前ら重要なことを忘れているようだが、

「敵」 の モンク、忍者にも適用される

ってことを忘れてるぞ。
つまり、コッチにとっては糞特性、敵についてると悪夢のような特性ってことだ。

277 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:03 ID:zXZ0POyO
敵の与TPが減ったとこでどう変わんだ?
多段WS弱体されて、撃つ機会も減るだろうし、ほとんど意味の無い特性だと思うが?

278 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:03 ID:mpATEArf
>>276
獣人モンクの攻撃間隔はイニシエイトでもフラジェラントでも変わらないんじゃなかったっけ?

その他にも微塵の仕様とk

279 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:05 ID:cuyRPbxc
>>276
やばいな。与TP減少だと、現状でも2しかくらわない敵からの攻撃で、へってしまうと、ナ死亡だな

280 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:05 ID:Kkp7Z2m3
敷いて言うならナイトが困るんじゃない?
TPたまるの遅くなる
それ以外は特に無い希ガス

281 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:06 ID:KDi6hwkI
>>277
相手のTPを溜めるからと殴れないジョブが生まれているこの世の中
与TP減少が意味無い特性なんてとてもじゃないが言えませんよ。

282 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:07 ID:cuyRPbxc
>>281
よく読みましょう。敵の与TP減少ですよ。

283 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:07 ID:mpATEArf
ふむ





サポ忍白のモール二刀流か

興味深いな。

284 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:08 ID:ePMnwQEb
たとえモンスの与TPが何割か減少されようとも、
モンクはバスM、ウィンM、その他スライムは殴るな。

285 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:09 ID:iU5tRU0z
>>279
ナイトだけど忍者マンセーの状況でもうどうなってもいいよ。

286 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:09 ID:it+EpdNB
どうせ戦・モor忍に喰われるんだろ?

287 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:09 ID:U/sW+/oe
>>284
ショボダメしか出ないから殴っても気持ちよくないwwwwwwwwwww

288 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:10 ID:cuyRPbxc
与TP減少って、モンクより忍者のほうがはるかにやばいな。
ソロほぼ無敵じゃん。

289 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:12 ID:kCA3HJdb
ジョブチェンジシステムなので
明らかな上位ジョブも必要でしょう
例)下級アタッカー竜騎士 上級アタッカー暗黒騎士

290 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:12 ID:3n1V5iyt
モクシャ以前に敵のTPがこっちが攻撃して溜まるTP+3とかいう仕様も改善して欲しいんだが・・・
っていうかモクシャジョブのみこれが無くなるとか?

291 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:12 ID:Kkp7Z2m3
忍者は元々ソロ無敵

292 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:13 ID:iU5tRU0z
>>288
もう既にヤバイんだから多少変わってもどうって事無い。むしろもっと人増えて
忍者だらけになったら■も修正するんだろうがな。

293 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:14 ID:cuyRPbxc
>>291-2
うん。そうなんだけど、さらに安全度が増すってこと。

294 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:15 ID:U/sW+/oe
メレー篭手とあわせたらどうなるかなー、、、、
「体感レベルで与TP減少なので夢想撃ちまくります、ヘイストよろwwwwww」
って言えるといいなー

295 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:15 ID:9VzOPFa6
モクシャクシャして、やった。

296 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:16 ID:KDi6hwkI
ま、空蝉修正ってのは大きい修正に入るだろうから
今回の開発だよりに書かれていない以上
まだ■eにとって空蝉は「正常」扱いなんだろ?

297 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:16 ID:ItrvtP42
なんだ今のモンクそんなすげえのか

またやろうかな。 うっかり消しちゃった俺のモンクカムバーーク(泣

298 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:17 ID:QK+KX/5+
3+3で6ためてたのが
2+2で4になるくらいなんじゃねーの?

299 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:17 ID:uu/m8ibH
>>296
空蝉修正したら忍者はどうなると思ってんだ?
現状が丁度いいに決まってんだろ?アフォかお前は


300 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:19 ID:kCA3HJdb
忍者カンストしたし
後続多すぎでウザイから大きな弱体でもされて後続ぶっ潰れて欲しいんだよねw

301 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:19 ID:KDi6hwkI
>>299
別に俺は修正しろなんて一言も言ってないけどな。
>空蝉修正したら忍者はどうなると思ってんだ?
>現状が丁度いいに決まってんだろ?アフォかお前は
同意見だよ俺も。
モクシャが本当に与ダメTP減少だったとしても所詮「バリスタ」対策だし
他にもよっぽどの強化がない限り空蝉修正したら忍者は可哀想だな。

302 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:22 ID:hGEhYGqo
>>299
お前、後続忍者だろ?
最近お前みたいな廃人最強厨が増えてマジでうざいんだけど
いっそ一時的に弱体して後続死んで欲しいwwwwwwwwwwwwwwwww

303 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:25 ID:hGEhYGqo
つーか低LVの忍者装備みたらメチャクチャ値上がっててワロタ
後続増えすぎw

304 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:25 ID:kCA3HJdb
>>302
空蝉盾を知ってから忍者始めたクズは空蝉弱体が致命的なんだろうなw
あーあなんでこんな厨隔離ジョブになってしまったんだか・・

305 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:27 ID:KDi6hwkI
>>304
そいつらのおかげで先行忍者まで
同じように見られるのは苦痛だけどな。

306 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:27 ID:QK+KX/5+
337 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/10(土) 01:59 [ ip2dIZGU ]

741 名前:258[sage] 投稿日:04/04/10 01:53 ID:RQC5gZOK
北米版開発だよりを見たが、今回日本版より詳しく載ってる部分は無かった
モクシャはNA版だと「Subtle Blow」になるようです

338 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/10(土) 02:03 [ 6gH1viaU ]

ほうほう、じゃ調べてみよう

goo辞書より
Subtle
捕え難い, 微妙な, 不思議な; かすかな; (薬・毒など)徐々にきく; 鋭敏な; 巧妙な; 陰険

307 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:27 ID:Kkp7Z2m3
まあ強いジョブに群がるのはお約束な訳で
赤激増、シ激増の前例も有るし

308 :しろたるサマー ◆bTaRUwwwwk :04/04/10 02:28 ID:tobYmEkN
チャクラがケアルでモクシャはリジェネとか

309 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:29 ID:QK+KX/5+
スリップダメとかだったりして

310 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:29 ID:hGEhYGqo
>>308
オートリj(ry

311 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:35 ID:Ly+ny7Q/
あっちみてもこっちみても忍者がうじゃうじゃいる・・・

312 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:44 ID:3n1V5iyt
現状だとナのフラッシュなんかも
空蝉盾に対抗するために実装されたようなものだし
空蝉無くなった後の忍者をどうするか、っていう問題もあるから
まだ空蝉盾は修正無いんじゃあないかな。

313 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:47 ID:CWXvyZ2R
うちのLSの最強厨が忍者を本格的に上げると言い出しました。

314 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:56 ID:Nst1SvVS
37以下は忍者うじゃうじゃいるね、サポで喰いたいだけだから
みんなここで辞める訳だ、70超えてるメイン忍者は希少種だがなー
37までかかる空蝉代20万ギル以下、75までは250万ギル
やってられないのは分からんでも無いw

315 :既にその名前は使われています:04/04/10 02:57 ID:cuyRPbxc
>>314
まあ、すぐにもととれるわけだが。
元手があればね。

316 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:00 ID:TVCKdH/q
赤激増 シ激増 暗激増忍激増 今まで優遇といわれてるジョブだねあれ?モンクと詩人も優遇されてるのになんで激増しないの?


だれかおしえて

317 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:01 ID:GUDjcOMP
>>315
空蝉ねーならやらねえよあんなジョブw

318 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:05 ID:3n1V5iyt
詩人はもうカンストしちゃって別ジョブやってる奴が多いと思う。
高レベルであんまり飴無いし。
モはうちの鯖じゃあかなり増えてきてるけどなあ。
ただ60以下がかなり組みにくいけど。
連携レベル1連携か核熱くらいにしか絡めないし、
防御力もあまり高くなくて盾としても微妙だし。
よく暗黒が低レベルは苦労するとかいうけどそんなのの比じゃあないな。
暗黒は湾曲分解トスできて防御力も高めでスタンも追加されて、
あまりに人いない時はサポ白で回復役とかも出来るし。
というより人少ない時だと暗黒の器用貧乏さはむしろかなりのメリット。

319 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:05 ID:mKnCcLDP
>>316
暗黒は普通に増えてないが?

320 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:06 ID:EEGaYL0H
でもせめてモンクは格闘意外の武器を一つもらってもバチは当たらんと
思うんだが

321 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:06 ID:BZak0jif
モンクも詩人も勇者っぽくないからな。

赤は魔法も剣も使えて格好良い。
シはFF6のロックやら、FF9のジタンやら。大ダメージも出るしな。
暗はいまさら言うまでもなく。
忍は単純にサポで便利。武器を両手に持つってのも格好良いしな。

モンクと詩人はイメージ的に地味なうえに、サポでも使いにくい。
強化に合わせてジョブを集団移動するゴキブリどもは厨だから、そんな目立たないジョブはやりませんよ。
ヌンチャクとか三節棍とか出たらわからんがな。
つか、怪鳥音実装希望w

322 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:06 ID:SgYecz3j
>>262
つーか 多段のTPが変更されるわけだから
基本的に「脳筋が多弾を打ち込みたがる状況」が発生しないだろ。

323 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:10 ID:vqTDS4b4
つうか空鳴覚えたら乱撃の存在意義なくなっちゃうよw

324 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:10 ID:00cKZLsM
うちのLSの最強厨は竜騎士を65まで上げて音信不通になりました。

325 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:13 ID:3n1V5iyt
>>323
つよ以下なら乱撃のほうがダメ出るわけだが。

326 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:14 ID:r9A07SFw
>>316
モンクは最初から多い、だから増えない

詩人はAFがダサい・・・は置いて置いても
レベル上げで幾ら優遇されてるとはいえレベルを上げる意義がない
よって増えない


327 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:14 ID:Nst1SvVS
65以上を検索するとナイト人口がぶっちぎりで多い訳だが

328 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:16 ID:cuyRPbxc
>>327
ナはサポ戦士以外あげる必要がないから常にナでいるからね。

329 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:21 ID:D7hbPOH8
>>328
ナイト一番金かからねーしな。PTに席あるし

330 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:22 ID:SgYecz3j
>>323
それに何の問題があるんだ?

331 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:23 ID:g7a8ceD5
モンクは基本ジョブの中で最も少ないけどな

332 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:24 ID:fUkz3lb9
詩人上げてる奴は多いと思うよ。

・基本anonが多いので、サーチにかからない。少なく見える。
・いわゆる「誘われやすい」ジョブだから、すぐあがりきってしまう。
・が、メイン詩人自体はやはり極少数なので、詩人で活動する奴は少ない。


333 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:26 ID:mpATEArf
>>326
毒キノコとトライアルポール、未実装の楽式のおかげで吟続けてます ^^^^^


純粋なレベリングは月パス持ってない71が多かった頃から行ってないけど。

334 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:46 ID:RqUBfoa3
>>316
っつーか、最強厨シーフの大半が元モンクだろ(PS2版だと特に)。

逆に聞きたいわ。モンク少ないか?
1stジョブ モで、シ72(モ75)とか、詩68(モ75)とか腐る程いるぞ。
初期鯖だからなのかもしれんが。
シが1stジョブな最強厨は忍や狩 暗に流れる傾向がある気がするし。
騎士繋がりでナ暗竜とか、結構ジョブ毎に中の人の好みに偏りがある気がしてる。

335 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:48 ID:tAMaNbXA
モクシャ導入はレベル38〜でよろ

336 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:49 ID:yDGnFyf9
ジョブチェンジなんてシステムがあんのに人数の話なんかしたって不毛だろうが

337 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:54 ID:WM6vgb9p
俺の鯖ではむしろモンク減っていってますよ

338 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:56 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

339 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:56 ID:pF1e3UzE
>>320
モンクは最初から両手棍と片手棍が使えてEXまであるよ


340 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:59 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

341 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:59 ID:mpATEArf
サポ忍でしゃもじもって百烈は見てて和むよね

342 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:59 ID:WM6vgb9p
ランスくらいのD値の両手棍実装よろwwww
あ、ナイトも装備できるやつねw

343 :既にその名前は使われています:04/04/10 03:59 ID:P0U6FiGX
>>332
なにげにメイン詩人なほどLVが上がりにくい罠。
俺の周りはメイン詩人だった奴の9割が解約してるよ。
で、俺はここ数ヶ月LV上げにいってませんw

344 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:00 ID:tAMaNbXA
多段wsのは、1HITにつき一律TP5とかになればいいな
夢想だけはあんまり割を食わない修正でよろwwwww

345 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:02 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

346 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:02 ID:BZak0jif
シが1stジョブな最強厨

って間違ってないか?
初期鯖の初期組でシーフが1stジョブな連中は、むしろマゾ。
初期シ→初期赤→竜→召喚とか平気でやっちゃうような連中ばかり。

347 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:03 ID:rxtqjWgl
よこだま無くなってから減ったシーフの分、暗黒とモンクと忍者が増えた。

348 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:04 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

349 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:07 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

350 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:07 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

351 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:07 ID:it+EpdNB
>>346
つうか秋くらいまでシーフより黒の不意打ちのが強かったし

352 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:08 ID:g7a8ceD5
シ赤モが1stな奴等はマゾ

353 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:10 ID:pF1e3UzE
典型的最強厨のジョブ遍歴

金髪ヒュム戦士で始める。レベル10まで育てるがキャラ削除
黒樽でキャラ作成し、レベル15でサポジョブゲット
白を30までやるが、シーフに転職。シーフ40まで上げる。
その後、モンクで55キャップカンストを迎える
その後、詩人に転職。60キャップカンスト
そして赤に転職。65キャップカンスト
その後、シーフを70まで上げるが、
現在は忍者を必死で上げている。


354 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:11 ID:HOZvw02z
俺は1st赤だが筋金入りのマゾである事を自認している。
今は召喚士をやってる。たまらない、ゾクゾクするぞ。
使えない召喚獣呼び出して糞みたいに使えない履行がずらりと
並んでるのを見ると本当に背筋が凍るほどゾクゾクする。

355 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:13 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

356 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:13 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

357 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:14 ID:VbLFdo3r
うざい>ID:9t8ow9qN

358 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:15 ID:mpATEArf
AF実装直後にキノコ帽をあぷろだ2号で見かけてこのゲーム買いました

ジュストコールは裁縫だと勘違いして印可越えちゃったり、
メヌ4無くて凹んでたこともあったけど今となっては思い出です ´ー`


359 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:15 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

360 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:15 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

361 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:16 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

362 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:17 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

363 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:17 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

364 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:18 ID:coLdKcnv
モクシャ
敵対心の減少でFA

忍盾死亡
多段も死亡

延命ウマー

365 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:18 ID:QwXam7QX
そろそろ投稿規制www

366 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:19 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

367 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:19 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

368 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:19 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

369 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:20 ID:it+EpdNB
>>364
忍盾死亡つうか
習得レベルによっては狩/忍が大暴れ

370 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:21 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

371 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:21 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

372 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:24 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

373 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:24 ID:jk1qFRK5
9t8ow9qN←きみはじつにばかだな

374 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:25 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

375 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:25 ID:mmNJd0LE
>>353
猫シがないわけだが
それと最強厨は赤やらんと思うよ。スクワットなんてするわけない

376 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:25 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

377 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:26 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

378 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:26 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

379 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:26 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

380 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:27 ID:Fl5xx92p
1stボンクラ赤で今竜やってます。

マゾサイキョwww


381 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:27 ID:BZak0jif
>>353
FF発売日、繰り返されるリトライ地獄を潜り抜けヴァナディールに降り立つ。
もともと大人数で徒党組んでプレイする気のなかった俺は、リアフレと2人でチマチマと冒険していく事に。

「きっとお金稼ぎやアイテム集めしなくちゃだろうから、俺シーフやるね。」
「じゃあ、俺は回復も攻撃も万能でサポート出来るように赤魔道士やるね。」

その時はマダ、2人を待ち受ける辛く厳しい運命など知る由もなかった(´・ω・`)
今でもメインジョブでふ。
カンストどころか、キャップ到達したことすら一度もないけど。

382 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:32 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

383 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:33 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

384 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:33 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

385 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:34 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

386 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:34 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

387 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:35 ID:9t8ow9qN
忍者サイキョwww

388 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:35 ID:BZak0jif
モンクがタゲを忍者のみになすりつけようと必死ですね。

389 :既にその名前は使われています:04/04/10 04:40 ID:ARCIORLC
うはwwwwwモンク最強wwwwww
狩暗消えろザコwwwww

390 :既にその名前は使われています:04/04/10 05:31 ID:rOSVFJ7i
[208] ヒミツの大計画!(笑) 投稿者:モンクです 投稿日:2004/04/07(Wed) 09:57

今日は■eの社員さんと知り合いになりましたよ!
FF11作っているプログラマーなんだって。
とりあえず仲良くなったところで、田中さん(プロデューサーさんね!)が、
あるとっておきのジョブ特性を持ち出したよ!
これってサイコーかも?(笑)

ヴァナディールに名前を残す大偉業のような気がする!
一緒に聞いていた忍者さんも乗り気みたいだし、
これはやってみる価値アリだとおもうね。


そのうち2ちゃんでもニュースになると思うから、チェックしてね!


391 :既にその名前は使われています:04/04/10 06:22 ID:8ZcS2WEH
子竜が無敵になったら最強ジョブになってるとかほざいてる香具師

大 車 輪 と イ ン パ ル ス 撃 っ て か ら ほ ざ け

392 :既にその名前は使われています:04/04/10 06:57 ID:Bkr+1VU3
モンクがあまりにも強すぎてすぎてバランスが壊れてきてます
阿修羅OVER1200→右左→DA→蹴り→右左→阿修羅OVER1200
この間10数秒
こんな異常事態を放置するのですか!?

393 :既にその名前は使われています:04/04/10 07:04 ID:6P9ng50b
そのうちゴクウの瞬間移動ぽいの追加されそうだな・・・

394 :既にその名前は使われています:04/04/10 07:06 ID:it+EpdNB
>>391
ペンタでTP溜らなくなると本当に終わるな

395 :既にその名前は使われています:04/04/10 07:16 ID:8ZcS2WEH
>>394
竜騎士スレは子竜の強化を喜ぶ以上にペンタ弱体を憂いてる。
目先のちょっとした飴っぽいかもしれないモノじゃごまかされん。

396 :既にその名前は使われています:04/04/10 07:56 ID:CokM8JYx
でもモンク=バカじゃん

基本性能よくても中の人漫画読んでちゃなw
戦闘開始後放置なら5のバーサーカーとなんも変わらんw
俺なら死んでもそんな暇ジョブやらんwww

397 :既にその名前は使われています:04/04/10 08:25 ID:PP74lat7
他ジョブからのモンクへのヘイトが
格段に上昇しているでしょう。
超適当。

398 :既にその名前は使われています:04/04/10 08:29 ID:haT5jZDO
暇なのに最強なのは漏れのせいじゃないぞ?wwwwwwwwwww
モンクがあるならモンクになれやwwwwwwwwwwwwwwww

399 :既にその名前は使われています:04/04/10 08:48 ID:rgErSxcX
空鳴から貫通無くす、核熱と光連携の大幅弱体
多段後のTPを0
敵全部マンドラ
にしようぜ

400 :既にその名前は使われています:04/04/10 08:54 ID:8ZcS2WEH
>>399
多段後のTP0でちょっと?とおもったが竜騎士の匂いがするな・・・w

401 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:05 ID:otoDIJHS
Easyジョブが強くなっちゃうのは、仕方ないんじゃね?
白とかもそうでそ?
言い方は悪いけど、女子供向けなんだと思うな。


402 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:25 ID:it+EpdNB
確かにモンクは子供むけだな

403 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:27 ID:haT5jZDO
大差ねえよw笑わせんなwwwwwwww

404 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:29 ID:RajPX49J
モクシャ→木車

つまり、木造の車がモンク専用の乗り物として実装されるという意味だったんだよ!

405 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:32 ID:8ZcS2WEH
な、なんだってー

竜騎士が子竜騎乗の前にそれは許せん!

406 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:32 ID:YXaHN1Ui
目射だろ。つまり目からビーm(ry

407 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:35 ID:Etsk4Po6
しかしアビの意味をわざと書かないなんて
開発もよっぽど自信あるんだろうな。

408 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:38 ID:VCs7/IfG
スキル上げでカギトリPTに入ってるのに

夢想阿修羅撃ちまくりしかも不意まで乗せてやがる

いいかげんに汁!!

409 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:38 ID:8tmiwb7U
このゲームで忙しいジョブなんてあるのか?
忍者ログ見ないといけないから大変とか
そういう低レベルな忙しさを言ってるんじゃないよな

410 :既にその名前は使われています :04/04/10 09:39 ID:pyNeKHsK
>>404
うわ、それめっちゃ欲しいわ。そんな漏れは禿ガルモ。

411 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:40 ID:RQC5gZOK
>>407
今までも書いてない。ブラストアタックとか

412 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:41 ID:Etsk4Po6
言ってるじゃないか

413 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:43 ID:eEp33xNN
モクシャ:敵のTPが貯まりやすくなる

ジョブ特性 = ジョブ有利になる特性 とは限らないのでは。
今回テスト的に不利になる特性追加して、問題ないようであれば
他ジョブにも順次追加していく方針だったりして・・・

414 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:46 ID:Etsk4Po6
木叉と書くそうな
仏教用語みたい

415 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:46 ID:YXaHN1Ui
>>413
そしてLvが上がるごとに敵のTP量も段階的にアップしてく・・・と

416 :既にその名前は使われています:04/04/10 09:49 ID:it+EpdNB
>>409
後衛とか他ジョブは少なくとも
戦闘始ったらマクロ一回選んで終わりって事はないぞ

417 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:02 ID:rNq46LWq
まあ確かに
他のネトゲから来た奴にしてみればFFは楽すぎる罠
忙しさの欠片も無いと思う
でもFFが初のネトゲなら別じゃない?
詩とか赤が忙しいと感じるんじゃないかねぇ

418 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:05 ID:ZYL14MX5
>>417
そんなにゲームばっかじゃなくて外に出てご覧^^

419 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:13 ID:8tmiwb7U
>>416
その程度で忙しいか、どんなヘタレなんだか…
お前自身のスペック上げたらどうだ?

420 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:15 ID:wn6f8z70
単調な作業で面白みもないレベル上げで忙しいのと
面白い戦闘で忙しいのだと全然違うだろw


421 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:16 ID:it+EpdNB
モンク基準の話だろ?

422 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:20 ID:wn6f8z70
ボタンを押さないと攻撃しない
ガードは敵と反対方向にレバーを入れることでランダムで回避
カウンターも敵の攻撃に対してタイミングよくコマンドを入れることでランダムで発動
WSは一時期のSNKのゲームの超必殺技並に難しいコマンド
おまけにレバーをきっちり入力しなければならないしタイミングもシビアに
これでモンクは忙しくなるだろう。
高いスペックがあるんだからこれくらいのハンディは当然だな。


423 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:22 ID:bZB3QPvb
モクシャ→稀に急所突き


んな訳無いな
モンクと忍者の共通点とか…

424 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:22 ID:rNq46LWq
>>422
モンクがそんな風になったら俺速攻モンク始めるよw
FFで一番面白いジョブじゃんw

425 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:23 ID:5GCY095d
もうそんなあつくなるなよ
クソ■eのことだから目的はMAと二刀流弱体
しかしこれだけじゃ不満爆発間違いナシだから
やっぱ適当につけとけって感じだろ

426 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:24 ID:bZB3QPvb
そしてモンク&忍者タイプのモンスもモクシャ

427 :鈴木:04/04/10 10:25 ID:I1V+HzgA
街の人ごみ あそこぶつかって一人勃起
果てない性欲 あそこビュビュッと一人勃起
どっちだろ〜〜 入れたくなる穴は
コンドームをつけてちょっぴり大人さ

428 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:29 ID:CokM8JYx
うざい。
あげんな。
なにがどうなろうとモンク=バカでFA。
やりたい奴勝手にやれ。
スレにする価値なし。

429 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:50 ID:HUgTczVv
あげww

モンクおもしろそwwwww

430 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:52 ID:QK+KX/5+
パッチの時に追加があるのは面白いかも知れんが
戦闘は面白くないぞw

431 :既にその名前は使われています:04/04/10 10:59 ID:3s/tzwjh
モンク強化希望

432 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:06 ID:dBZELRiY
モンクはFF初期の頃は本当にまったく誘われなかったんだよ
余りに誘われなくて、MMO初心者の俺は自分から積極的に誘うことも出来なくて
(今は自分で集めるけど)仕方なくタル白1から育てなおしたくらいで、ガルだったから
それで飴パッチ当たってきて、ガルの方も育てなおしたら誘われるようになってた
「これでいいのだ〜」

433 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:13 ID:gpuso7Kp
今回の追加特性って忍盾弱体目的だと思う
よって敵対心-特性だと推測されます。
モンクは侍忍のための羅刹追加と一緒で便乗強化だろうね。

434 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:15 ID:K8OSbCFP
モ糞氏ねage

435 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:16 ID:RajPX49J
>>433
そうかもしれん

436 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:22 ID:HWmPV7p+
殴るしかないモンクが強いのは当たり前だけど、
何でもできる暗黒騎士がモンクに肉薄するほど強いのはおかしいと思う
この問題を解決するには、モンクを強化するか暗黒を弱体するかしかない。
今回はモンク強化でおちついただけのことだよ^^

437 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:27 ID:KQPgsyS7
>>433
その線もあったか
漏れはアタッカー方面での強化をすることで
■eは忍盾のイメージ払拭しようと暴走して
敵の防御力の影響を少なくする特性の追加だと思ってる
モクソはスタッフのお気に入りだから
モクソ強化のための建前の可能性もあるがな。

438 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:29 ID:2bZvAceF
>>437
いや、忍者盾廃止が暴走行為だとは思わないが・・・。
俺はアタッカーのつもりで忍者やってたし・・・orz

439 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:31 ID:0AqcIaAd
モクシャ=解脱=空中浮遊

440 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:33 ID:HWmPV7p+
>>438
そんなこと言ってる忍者いまだに多いねぇ。
ジラジョブ4つ中3ジョブがアタッカーかよw
竜侍とアタッカーいる上に元々のアタッカーもうじゃうじゃいるのに
なんで忍者までその中にいなきゃいけないんだよ!w

441 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:39 ID:igBZXzpe
召も・・・・アタッカー・・・・なんです・・・・・・(;´д⊂)

442 :既にその名前は使われています :04/04/10 11:39 ID:pyNeKHsK
FF1でのスーパーモンクの強さを考えたら、今のモンクの状況は妥当。

443 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:41 ID:2bZvAceF
>>440
侍が盾ジョブにすればいいだろ!なんで俺達が盾ジョブなんだよ!おかしいだろ!!

444 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:52 ID:HWmPV7p+
>>443
どこが?ww

445 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:53 ID:jbl3wvPF
>>443
もともとのコンセプトが暗殺のエキスパート、シーフに近い役割。だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いまおもいっきり敵の前、真正面だからな

446 :既にその名前は使われています:04/04/10 11:56 ID:eejHSnff
>>441
ごめんね、ケアルタンク

447 :437:04/04/10 11:56 ID:3WqB3hre
>敵の防御力の影響を少なくする特性の追加
あー・・・これが暴走な
イメージの払拭が暴走じゃなくてさ
わかり難い文章ですまない。

448 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:17 ID:jbl3wvPF
132 既にその名前は使われています 04/04/10 12:14 ID:D7hbPOH8
そういや竜騎士にはモクシャ無いの?
本体+小竜で倍TP貯めさせてんじゃん。

これって言っちゃいけなかった?




モ、忍になくて、竜にあるもの、つまりヘイト調整。与ヘイト減少じゃね?

449 ::04/04/10 12:20 ID:2AXABn/u
なに?
なんですか?



何こっちみてるんですか!!

450 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:20 ID:AwUV9YUY
>>441
リアルタイム中継で公式に■eにヒーラー宣言されといて何を今更。

451 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:27 ID:dKwbMAzE
敵対心-特性なんて後衛にだって付いてないのに
モンクに付くとは思えないなぁ

452 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:27 ID:ItEp1oox
これかーーーーーー!!!!!!!
ttp://www.aleph.to/doctrine/attain/7-001.html

453 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:38 ID:X28gikej
モクシャはNA版だと「Subtle Blow」
Subtle {捕え難い, 微妙な, 不思議な; かすかな; (薬・毒など)
徐々にきく; 鋭敏な; 巧妙な; 陰険}
よって、与TP減少が妥当だと思われ。新AFにも与TP減少あるし。
だから大した優遇じゃないと思うがどうか。

454 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:42 ID:SDOw4d6w
特性だしな ん・・・
両方とも手数多いしやっぱTPか間隔関係だろうな
てか↑性能ならシーフマジ死亡やん キシュツでつね(´・ω・`)

455 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:43 ID:MD/cM7QJ
まあコンフリ対策の余TP調整だろな

456 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:54 ID:D7hbPOH8
>>453
竜+小竜の2回攻撃でTP貯めまくりは無視なのですか(・ω・)

457 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:54 ID:QK+KX/5+
だって■だし

458 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:56 ID:eejHSnff
>>453
短剣の無駄に短い間隔+ヘボすぎるD値でTP貯めまくり(ダメゴミ)は無視なのですか(・ω・)

459 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:56 ID:rNq46LWq
でも小竜+竜騎士だと総合ダメでモンクに勝ってるんでしょ?
回復出来るようになったし良いんじゃねーの?

460 :既にその名前は使われています:04/04/10 12:58 ID:w1dm6c57
>459

勝ってる分けねーだろwwwww

461 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:00 ID:X28gikej
>>454
シーフはサポ忍者でOK

>>456
竜騎士もサポ忍者d(ry
まぁ、それは冗談として獣と召だってペットでTPためちゃうんだし
TP貯めちゃうのは自分自身じゃないから、しょうがないっしょ。

462 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:00 ID:rNq46LWq
ん?
したらばのどっかのスレで勝ってるRep見たけど
あれは嘘だったのか

463 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:01 ID:eejHSnff
>>462
Repのデータなんて捏造し放題だろ。
最悪の場合、装備外せばいくらでも。

464 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:06 ID:w1dm6c57
repにいわせるとシーフも総合ダメで(瞬間じゃないぞ)モンクに勝ってるしな

ありえない

465 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:09 ID:9phjqVaE
横だまあるときは余裕で勝てたけどな

466 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:10 ID:QK+KX/5+
もう横だまって言葉が懐かしいな

467 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:13 ID:jjFF85rx
低レベルのモンクが救われる修正じゃないってことは確かだな。

468 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:13 ID:rNq46LWq
横ダマ時代にシーフ上げてた奴って
今モンクやってそうw

469 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:15 ID:QK+KX/5+
高レベルになるまでに挫けそうだがなw

あ、固定組んでる廃人様とかは関係ないか(´∀`)

470 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:16 ID:dKwbMAzE
>>468
暗黒に流れた奴も多いんじゃない?
俺がそうだし
って言うか、その時楽しいジョブに乗り換えるのがそんなに悪いのかな?

471 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:36 ID:1a6B4UTX
>>470
中の人のタイプとして、一番きらわれそう

472 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:37 ID:2bZvAceF
>>470
暗黒やってる時点でだめぽ

473 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:43 ID:eejHSnff
>>470
乗りかえるのは構わんが、そこで他の人の意思を無視して
「嫌なら乗りかえればいいじゃんwwww」とか言うとヤバい。

↑みたいなのは昔のジョブの奴にも今のジョブの奴にも嫌がられる最悪の発言な。

474 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:49 ID:jbl3wvPF


475 :既にその名前は使われています:04/04/10 13:49 ID:q3RJpQB5
>>453
地味に影響あると思うが。
モンクと忍者は手数多い代わりに敵のTPもためやすいってのがあったのに
それがなくなったらデメリット何もない最強アタッカーじゃね?
今でさえ狩人と大差ないクラスの攻撃力を
戦闘開始→漫画読みつつ放置→暇なときアビ使う
でやれてるのに・・
手数で与TPのデメリットが無くなったら、両手武器より全ての面で
上のような(鎌とか槍より早くて同じダメ、与TPもほぼ同じになりそう

476 :既にその名前は使われています:04/04/10 14:11 ID:dKwbMAzE
>>471-473
確かに嫌われ者かも
嫌なら乗り換えれば良いとかは思うね
でも、嫌なジョブを延々と続けるのは理解できないし
好きでも弱いジョブなら分かるけど、嫌なジョブを続けるってさっぱり

しかし、黒>戦>赤>シ>暗と流れて黒に戻るときがやってきたのかwwwwwww

477 :既にその名前は使われています:04/04/10 14:14 ID:eejHSnff
>>476
だから、続けるのを理解出来ないのは良い。
そういう人もいる事を理解しろ。そして考慮しろ。
少なくとも自分を否定されて楽しい人間なんて居ないからな。

おk?

478 :既にその名前は使われています:04/04/10 14:18 ID:j5ylyd4H
モクシャを忍者にだけ追加という
選択示はなかったのかね?

479 :既にその名前は使われています:04/04/10 14:19 ID:b65OGlpz
>>476
>しかし、黒>戦>赤>シ>暗と流れて黒に戻るとき
>がやってきたのかwwwwwww

そんな奴いるの?w
すごい廃人じゃんw

480 :既にその名前は使われています:04/04/10 14:27 ID:q3RJpQB5
いや、まぁその5つとも30とか20まででやめてても
「流れる」って言葉に偽りはないわけでw

481 :既にその名前は使われています:04/04/10 14:27 ID:X28gikej
>>475
たしかに地味に影響ある。が、所詮地味にね。
結局のところ、追加されたって誰も気にしないでしょ。
敵のTPを貯めまくってたことを気にしてた忍者(モンク)自身は
与TP減ってウレシー!って思うけど。
忍者(モンク)は敵のTP貯めまくるから、あまり誘いたくないなぁ〜と思う人は、そういないでしょ。
よって、忍者(モンク)は敵のTPをあまり貯めなくなったらしいよ?誘うべ!っていう人もいないと思われw


482 :既にその名前は使われています:04/04/10 14:32 ID:dKwbMAzE
>>479
黒が漂白されたのがレベル30位の時だし
別に全部のジョブキャップまで育ててないし
って言うか色々ジョブ流れるから
キャップ-10に行ったのだって、今の暗黒が初めて
レベル低すぎwwwwwwww

483 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:01 ID:UKynv3n2
今回のモクシャで気になる点は1つだけ


サポで美味く食えるのか?

それ以外は興味なし。

484 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:11 ID:PEdcj15N
>>483
モンクのメイン保護は全ジョブ中トップクラスの物ですよ。

485 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:11 ID:43HAt3pI
忍者のメイン保護は

486 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:13 ID:1fG2triF
でもこれだけは言える。

ヒュムモンクのみ良いやつが多い。
他種族は糞。

487 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:14 ID:QK+KX/5+
>>482
狼鯖はヒュムモンクがとてつもなくやばい。
だから一概には言えないw

488 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:19 ID:Y5lR29Gv
亀鯖もヒュムモンクがヤバイ
頭がおかしい奴ばっかり

489 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:22 ID:Y7EYwy0J
66以降だけ見てモンク優遇とか言われてもなー。

490 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:24 ID:D7hbPOH8
ひまだからって優遇じゃないって言われてもなー


スキル全部青にして装備に相当気合入れても
漫画読んでるモンクに軽くタゲ持ってかれる戦士のウンコぶりはどうか

491 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:26 ID:HOZvw02z
左手装備のTPカットなためサポで殆ど食えないと予想

492 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:27 ID:PEdcj15N
>>490
曙戦とかWC予選とかのLSやPTへの途中経過の報告とかモンクから聞いたんで
結構漫画以外のこともしてるぞ。

493 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:31 ID:2/GUfe9D
これで「モクシャ」ってのが
TPの溜まりが早くなるジョブ特性だったら笑うしかないな

494 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:33 ID:PEdcj15N
>>493
コール音に反応して自動でWSを撃つジョブ特性だと思う。

495 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:35 ID:QK+KX/5+
>>494
忍者にもつくからそれはどうかとw

496 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:36 ID:Y7EYwy0J
モンクを66まで上げてみろよ。優遇されてるならすぐ上がるだろw

497 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:37 ID:isVgM8j5
>>496
モンクは中の人が皆不遇なので誘わない

498 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:38 ID:1ljCc+j/
モンクは確かにヒマだな。俺は戦闘中にマンガ読めるほど器用じゃないけど。
他ジョブから見ると、ヒマなことって羨ましいもんなの?


499 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:39 ID:PEdcj15N
>>498
暇が羨ましいってより、暇だからって本当に戦闘中に他事してる人が多いのが
嫌だって所かな。

500 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:41 ID:Y7EYwy0J
>>497 漫画読んでるだけだから中の人なんか関係ないだろ?

501 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:41 ID:WM6vgb9p
モニターの向こうを見通せるなんて、ここは見晴らしのいいインターネッツですね^^

502 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:42 ID:BSIaSsKJ
さすがにメール攻撃がうざかったからモンク強化なんだろうね

503 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:42 ID:L4tgkfnh
>>482
だれかキチガイいたっけ?

504 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:42 ID:L4tgkfnh
みすwww>>487

505 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:48 ID:QK+KX/5+
>>504
スペル覚えてないけどゆーやん、にしも?他数人居たけど鯖板とか
数ヶ月行ってないから覚えてない

506 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:53 ID:1ljCc+j/
>>499
なるほど。自分がモンクやってると、グスタフまでモンクと組むことが少なかったからからなぁ。
そういうモンクに当たったことがない。赤でテレビ見ながらやってる人ならいたけど、動きに
まったく問題なかったな。というより、物凄く上手かった。

中の人が器用だったんだろうな。他の事をするのが良いか悪いかは別にして、その器用さが
うらやましかった。


507 :既にその名前は使われています:04/04/10 15:57 ID:ITN4x7l5
他は何でも良いが何で戦士の次位にアビや使える特性が多いモンクに追加の特性が付いて
実質に時間アビしか無い詩人に段階での詠唱速度アップとかつけないのかが不思議だ

508 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:02 ID:skI5M7yn
>>507
それはもちろん、■eの大嫌いな効率よい狩りができてしまうからですよ。

509 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:02 ID:HWmPV7p+
>>506
例えばイモがコクーンしてもテレビ見ながらディスペルするわけですね!

510 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:03 ID:QK+KX/5+
>>509
エスパーだなw

511 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:06 ID:1ljCc+j/
>>509
骨相手だったんだけど、鎌骨がアイスパ詠唱開始直後にディスペル詠唱してた。
ブライナもすぐにしてくれてたし。もちろんリフレも回して。
「ほんとにテレビ見てるのかよ!」な感じ。

512 :名も無き軍師:04/04/10 16:07 ID:szAleomQ
ってかおまえらヴァカか!
モンクが今までどんなにしいたげられてきたかわかってねぇだろヴォケが!
ぐだぐだぬかすなヴォケが!
モンクは脳筋だとヴォケ!
色白でひ弱なもやしに言われたくないわヴォケが!
おれさまか?
おれさまは赤、白、黒、詩だ!
なんかもんくあんのかよヴォケども!氏ねヴォケ!

513 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:07 ID:PEdcj15N
>>511
テレビ1ゲーム9位でしょ。
ヒーリング中に見てたとかw

514 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:09 ID:1ljCc+j/
>>513
いやいや、戦闘中にチャットで実況してたから。心の中でこう突っ込んだ。

「おいおい、ネタ的にそれは俺の役目だろうがwwwwwww」


515 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:10 ID:yd0PLNXe
>>509
テレビが横に並んでいれば、テレビを見ながらディスペルは可能

516 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:11 ID:cII21LGi
モンクの不遇の時代って不意打ち修正された時とよこだま時代くらいじゃ?
低レベルは微妙に弱いが。

517 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:14 ID:BSIaSsKJ
不遇っていうか効率厨と瞬ダメ厨のおかげで誘われなかっただけで普通に強かった
弱いならソロも弱いはずだしな

518 :モンク67:04/04/10 16:16 ID:yd0PLNXe
モンクは41で乱撃を覚えてから誘われなくなってひどかったな。
だから41〜65までは常にオートリーダー。そうでもしないと時間が無駄になる。
くじけそうになるレベル帯が多々あるなかで、65まで生き残るモンクは非常に少ない。
65〜70のモンクをサーチしてみればわかる。数が少ないから。

519 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:17 ID:b65OGlpz
本当にモンクってマンガ読みながらとかテレビ見ながら片手間にやってるのか?w
それがすごい気になるw
絶対にネタだよな?w

520 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:18 ID:QK+KX/5+
PTで喋る気もないヤツはやってるんでか?

521 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:20 ID:WM6vgb9p
>>518
サーチしてみた。
獣や詩人より少なくてワロタw
狩がダントツで少なかったけどなー。
つーか、このLv帯魔道士多すぎなんだが、うちだけだろうか…。

522 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:20 ID:6Eyr4ERG
中レベル帯で芋とか海産物やる時は衝撃〆提案して見れ。
普通に強いから。モンクがいたからって不味かったことはない。
基本的に与ダメは稼ぐしな。


523 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:22 ID:zsMeKHnH
試しにこないだマンガ読んでみた。

結果、クソPTだとマンガは無理。
それぞれ役割が分かってるPTだとマンガでも読まなきゃやってられねー

524 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:23 ID:b65OGlpz
>>522
それなら、湾曲か分解だせるジョブ誘った方がよくないか?
なんでLv1連携なの?

525 :モンク67:04/04/10 16:26 ID:yd0PLNXe
>>519
漫画を読みながら戦闘することは不可能。漫画からかなり目を離すことになる。
テレビを見ながらは可能。テレビと戦闘を4:6ぐらいでできる。
TPがたまっていないときなら、ギリギリ小便ができる。
AVを見ながらオナニーも可能。オナニーは連携で潰されることもある。

526 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:27 ID:43HAt3pI
>>524
黒赤二人以上の状況じゃないの?

タックル→コンボにMBサンダーx2とか、わざわざ核熱にするより良い時もあるよ。

527 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:29 ID:6Eyr4ERG
>>524
未だLv2に拘ってもしようがない。ジラパッチ前なら
1と2じゃ連携ダメ結構違ったがな。

大体、今の中レベル帯なんてそんなに人いないから、
長いこと沸き待ちとかするより、組めるジョブで最善を
尽くした方がよっぽどいい。レベルと敵を揃えるのが
一番重要だしな。

528 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:30 ID:b65OGlpz
>>525
マンガは不可能だが
テレビとオナニーは可能なんですねー!

529 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:31 ID:WM6vgb9p
>>524
Lv1連携の2連の連携ダメは50%
Lv2連携の2連の連携ダメは60%
大して変わらん。
高位の方がMB効率はいいがなー。

530 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:32 ID:6Eyr4ERG
もちろん黒は複数いたほうがいいけどね。コンボのレベルなら。
乱撃後なら一人でも良いと思うが。

531 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:35 ID:PEdcj15N
>>528
漫画は本を抑えるのとページめくるので両手が塞がるんで難しいよ。

532 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:41 ID:BSIaSsKJ
格闘は専用にしたいってオンリーワン志向が強いね

533 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:53 ID:FYYwZ/Jw
モンクっていまやナシ以上の寵愛されっぷりなのに、
絶対数が少ない、、これはモンクの中の人が直情的ですぐ見切りをつけてしまうからだと思うが、
(初期のメールくれくれ攻撃+モンク弱体時のいなくなりっぷりから類推)
やっぱ■はジョブの絶対人数で強化優先順をつけてるぽいね。

534 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:56 ID:fUkz3lb9
つか、モンクのどこが少ないんだ・・?
暗黒なんかよりは余程多いよ。

535 :既にその名前は使われています:04/04/10 16:59 ID:QK+KX/5+
だから■の気まぐれだろ、ほんと馬鹿らしいよ

536 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:00 ID:qMFgYV9r
モンクは攻撃・防御・回復と全てが高次元でバランス取られてるからなぁ・・・


その格闘のDを3くらい短剣に分けてくれ

537 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:02 ID:BSIaSsKJ
わかった!

素手のダメージが減って武器装備して短剣なみになるんだな

538 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:02 ID:QK+KX/5+
俺らが何て騒ごうが、聞いてないだろうな。
こっちにとって都合の悪いことだけ聞き取る能力はありそうだが

539 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:03 ID:jL9wwkgS
高Lv(65以降)は弱体でいいと思うよ。
でも低Lv(60以下)は強化だろ。

540 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:03 ID:CM2Q6msw
>>536
回復ってあのチャクラ?wwww
カエレ

541 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:04 ID:QK+KX/5+
>>539
それずっと前からみんな言ってる、モンク自身も言ってるんじゃないか?w
だが無駄らしいな(´-`)

542 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:07 ID:ASiH3pPQ
シーフ:金策能力
暗黒:MP持ちなので、魔法を駆使して色々出来る。(サポ白とか)
竜:飛竜がいる。回復手段も追加されたし
戦士:サポ忍ヒャッホイが出来る
侍:多段弱体により、相対的に(ry
モンクは?

543 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:10 ID:BSIaSsKJ
モンク:僧侶として回復能力に長ける

544 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:11 ID:fVSKYA31
モンクスレでも今更一致団結したクレクレ話なんて出てもいなかったのに、
唐突に特性追加とか言われてモンク自身かなり戸惑い中。

545 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:13 ID:SlYXj7/u
狩人、モンクは他の前衛ジョブど違って、削り能力しか無いんだよ
だから他ジョブよりアタッカーとして強めなのは当然だろ

546 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:13 ID:oZfA08uG
>>542
脳の筋肉を駆使して戦闘中に漫画を読める

547 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:13 ID:QK+KX/5+
だろうな、不満もなかっただろうし。
もうワケワカンネw

548 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:15 ID:SlYXj7/u
>>544
モクシャ追加はバリスタ対策だろうよ

549 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:16 ID:qMFgYV9r
>>545
侍を忘れないでクレ・・・

550 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:17 ID:oVm/IMyU
モンクは面白くないからな。ただ殴るだけ。他ジョブやった事あれば
その単調さにあきれるだろう。モンク高レベルにしてるのは最初から
モンク選んだやつが多いのかも。

551 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:19 ID:b65OGlpz
>>548
どんな対策だよ?

552 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:23 ID:zlQZt4YQ
>>549
侍は他アタッカーよりレベル上げは楽しいだろ?
60以降は刀の性能も悪いし最強厨には勧められないがな。

553 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:25 ID:8tmiwb7U
モンク75で赤と詩人70超えの俺はただの廃人なだけなのかw

554 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:31 ID:BSIaSsKJ
>>545
全ジョブ中最高VIT、全ジョブ中最高HP、MP無しジョブ唯一の回復アビチャクラ

555 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:35 ID:VGObHnu4
メリットだけ言ってどうする
モンクが全ジョブ中最高VIT、全ジョブ中最高HP、MP無しジョブ唯一の回復アビチャクラ
デメリットもあるだろ
まともに使える武器が格闘だけ、連携属性がイマイチ、命中率最低




556 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:38 ID:SdjueZpm
全ジョブ中最高VIT、全ジョブ中最高HP、MP無しジョブ唯一の回復アビチャクラ
VIT、HPは高いけど防御が低いからHPの減りがすごいw、チャクラの回復量なんて微々たるものw5秒でチャクラ分くらいますよw


557 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:41 ID:cZYnWbnq
バリスタ対策なら通常の戦闘ではその特性は発動しないのかな?


そんなわけないよね^^;

558 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:42 ID:KteYpuMO
>>490
戦士がモンクに攻撃力で勝とうとする時点でおかしいだろ。
モンクは攻撃力に偏ったジョブにされてるから
順番はこうだろ。
狩人>モンク>戦士

559 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:43 ID:G90dHkOQ
チャクラとか最高HPだとか中途半端なもんだしてんじゃねーよ


560 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:43 ID:fUkz3lb9
命中率最低・・?ってのはよーわからんが。
集中もあるし。
連携属性は、衝撃・収縮・炸裂・溶解・分解・重力と、かなり対応出来るな。
他ジョブに比べて劣っているかね?

格闘一本でこれだけ出せるってのはむしろメリット。
格闘は、物理耐性自体を持つ相手以外にはほぼ対応できる上
骨・壷など極端に打撃に弱い相手もいる。
また、武器自体の強弱もある。
暗黒などは、両手剣より、通常削りは明らかに鎌が上。
一方、モンクは鎌よりも上の打撃だけで常にやっていけると。

561 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:43 ID:WM6vgb9p
一つ聞きたいんだが、セカンドジョブにモンクを育ててる奴いるの?
俺の周り圧倒的にモンク育ててる奴いないんだが。
結局はどんなに優遇優遇言われてもジョブに魅力がないって事だろ?
そんなのは真の優遇とは言わないと思う。

562 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:43 ID:P2q+V5JP
>>555
その格闘がメチャ強いからいーじゃん
連携属性も何も格闘は単発のが強いし

563 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:45 ID:EO+Ktzo0
とりあえず、雑魚狩りもPT推奨バランスにするか、練習以下の相手に対しての
PCの強さを横並びに汁。話はそれからだ。
PT必須とソロ推奨が同じジョブに混在してるからややこしくなる。

564 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:46 ID:tBGrPx9E
ttp://vote3.ziyu.net/html/doomdoom.html


565 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:46 ID:P2q+V5JP
あとモンクってレベリングじゃ有利な敵ばっかりやってるよな
トンボや虫には特攻ないけど、
70以降はランペ奥とか打撃有利な敵ばかりだし
対して同じ削り役である狩人は有利な敵ばかりではない。

566 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:47 ID:G90dHkOQ
>>560
暗黒と比較してる時点でウンコ
奴らは魔法で補助が出来る。モンクはただ殴るだけ
その殴りですら負けたらただのゴミジョブじゃん?

567 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:47 ID:0aUa0UpL
確かに単発の方が強いね、けど連携+黒魔のほうが強い為結局誘われない。

568 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:48 ID:1jh54MTe
まともに使える武器が○○だけ:モンクだけじゃない
連携属性がイマイチ:むしろ格闘は連携属性が多彩
命中率最低:根拠なし

569 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:48 ID:tBGrPx9E
ttp://vote3.ziyu.net/html/doomdoom.html


570 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:50 ID:xdRPLnA1
命中率最低どころかMAと集中ついてんじゃねーかヴァカw

571 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:50 ID:fUkz3lb9
>>566
別に、暗黒と攻撃力を比較してるわけじゃないんだがね・・
武器一つでやっていけるということは、メリットだといいたかっただけ。

572 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:50 ID:oVm/IMyU
MAが命中と何の関係が^^;

573 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:51 ID:cZYnWbnq
暗黒の「鎌の命中率が悪いんだよねw;;」っていう馬鹿発言はよく耳にするけど
モンクも格闘の命中率が悪いとか言ってるの?ひどいなw

574 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:51 ID:WM6vgb9p
命中率最低というより、容易にブースト出来ない、が正解だな。
ライフ・スナイパー以外じゃスコハネとクジャクしかないし。

575 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:51 ID:FXvPmVzC
格闘しかないし。


とはお見逸れいたしました
とてもおまいらにゃかなわねぇよ
ジョブ特性、MA6段階、HPアップ4段階
なんならMAを無しにして、短剣A、両手斧Bとか追加してやってもいいんじゃね?
格闘を完全に独占しておいて何を言ってますか
弱点となる敵いないし、その上得意な敵はちゃっかり確保
防具も優遇されてて、カウンターもあるし、回避もある
防御力だけで見ても戦士以上にタンク能力を持ってる


ありえねぇよモンク

576 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:53 ID:WM6vgb9p
ボヤ時代突特効を満喫したジョブが何かほざいてるなwwwww

577 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:53 ID:FWXcsODG
短剣以外マトモに使えないシーフをどうにかしてほしいのですが

578 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:54 ID:/i1KxVex
嫉妬嫉み憎悪


579 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:54 ID:QK+KX/5+
雲行きが怪しくなってまいりました(゚∀゚)

580 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:54 ID:EO+Ktzo0
まぁ間隔の長い武器は外したときに印象に残りやすいわな。

581 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:55 ID:Frp+QjRt
ttp://vote3.ziyu.net/html/doomdoom.html

582 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:55 ID:KteYpuMO
lv50ぐらいまでなら戦士格闘のほうが
モンク格闘より強いだろ

583 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:56 ID:eejHSnff
>>577
諦めろ

584 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:57 ID:BSIaSsKJ
格闘を独占しておいて格闘しかないとはw
オンリーワンじゃんw

585 :既にその名前は使われています:04/04/10 17:59 ID:43HAt3pI
>>577
そこで片手棍

586 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:01 ID:FXvPmVzC
>>582
どこがどう強いんだ?
アグの話か?アグと性能たいして変わらない集中をお忘れか?
ペナルティもないあの優秀アビ集中な
命中力も、攻撃力も追いつけてねぇよ

スキルによってD値独占、MAによって間隔も優秀さ独占
格闘はモンクが完全に独占してるっつうの

587 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:03 ID:BSIaSsKJ
オンリーワンを隠してきたのに残念だったね

588 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:03 ID:oVm/IMyU
>>586
戦士の良くないところは、戦士が他ジョブのアビを自由に使える事を
棚上げする事ね。集中使いたければサポモ付けてね。

589 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:04 ID:cZYnWbnq
>>588
50まで集中は使えないって言われちゃうよ。

590 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:05 ID:FXvPmVzC
>>588
50まで集中は使えないって言っちゃうよ。

591 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:06 ID:Z5i6Nhab
>>586
戦/モのバサクアグ乱撃うってみ
モンクと大差無いから
それよりシーフの不意玉コンボの方が強いがな

592 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:07 ID:SUQJ6nkT
戦士格闘って1年前に解約した椰子か?

593 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:08 ID:QK+KX/5+
嫉みもいくないが。

弱いところをアピールするのもいくない(゚A゚)

594 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:09 ID:FXvPmVzC
マーシャルアーツ6段階、HPアップ4段階
他の武器以上にスキルマンセーの格闘で他ジョブを大幅に引き離す格闘スキルA
気孔弾 蹴撃

どこをどうやったら勝てるっつぅんだこのアフォ!!

595 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:09 ID:BSIaSsKJ
何々より強いって必死すぎw
お前ら削りも最強がいいんだろw
なのに乱撃も最強がいいですか?

596 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:10 ID:KteYpuMO
>>586
戦士ダブルアタックあるじゃん
バーサクで攻撃力アップ
ディフェンダーで防御力アップ
間違いなく戦士のほうがバランスがいい。

モンク以外装備できない格闘武器がないlvなら、
戦士やシーフの格闘のがつよいよ。
MA3ぐらいじゃそれほど早くない。
それはともかく戦士で格闘なんかやりたい奴いるのか?
戦士の良いところはさまざまなサポor武器が選べるから
他ジョブあげる際にジョブの武器スキル上げが容易なところだと
おもうんだが。


597 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:12 ID:E1ECza+H
>>596
シーフ・戦士の格闘はそもそもスキル低すぎて当たりようがない

598 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:12 ID:QK+KX/5+
自分が強い、ということを認めれる子になりなさい(・A・)
そうすりゃ誰もなんも言わん

○○のレベル帯では○○に食われてる云々、○○の方が優れてる云々

聞き飽きたわ(゚Д゚)

599 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:14 ID:E1ECza+H
シーフもまあ60以下ではそれなりに強い。
不意玉WSで300〜400は安定して出せる。



が、通常攻撃はLv1からLv75まで塵。
いくら不意玉で高いダメージを瞬間的に出してもアタッカーにはナリ得ない。


一分縛りでヌーカーにもなりえないし・・・

600 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:15 ID:FXvPmVzC
>>596
まだ言いますか
モンクは本当に脳みそどうにかなってないか?

>それはともかく戦士で格闘なんかやりたい奴いるのか?
戦士で格闘なんかやりたい奴いねぇよ
弱体叫ばれてスキルDに格下げされたからな

>戦士やシーフの格闘のがつよいよ。
脳みそわいてるだろ?
スキルAのモンク、スキルDの戦士、スキルEのシーフ
戦士に関しては削りも瞬間ダメも完全に負けてるっての
シーフは瞬間ダメだけで、命中率も削り能力も最低ランクだよ、この脳筋
骨じゃなかったらとてもとても見れた物じゃない

601 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:16 ID:WyC5AECx
モンクも1枚岩じゃないんだな
>>588みたいなこと言う人もいれば、>>596みたいなこと言う人もいる。

602 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:16 ID:KteYpuMO
だから通常で普通ダメあたえたら他のアタッカーの立場がないでしょ。


603 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:16 ID:QK+KX/5+
まぁここにいるモンクがヴァナ代表じゃないしなw

604 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:17 ID:vXm2ulWz
両方とも解約してまえ

605 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:17 ID:E1ECza+H
>>602
鬼め…

606 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:19 ID:KteYpuMO
>>600
lvを限定していってるんだけどな。
削りはダブルアタックとバーサクの効果で戦士のが強いよ。
戦士って被害妄想強すぎる奴ばっかなのか。

607 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:20 ID:fUkz3lb9
更に、モンクは防御力も高い。
最高のHP、VIT。
防具も羅漢が装備できるようになるまでは微妙だが
羅漢、羅刹はまさに圧巻の性能。
苦手な相手もなし。いやー、モンクやっぱ強いなぁ・・

608 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:20 ID:Z5i6Nhab
殴るしか能の無いジョブから殴りを取ったらどうなるんだよヴォケ


609 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:20 ID:ibWrYpzg
PSOBBのβやり始めたら
正直FFどうでもよくなった
製品版出たら解約するから
モンクが強かろうが忍者が強かろうが関係ないな
どうせあと数ヶ月もしたらNA>>>>>日本人になってるだろうし
そこらじゅう英語で侵食されてまで続ける気はさらさらない
ここで必死に叩いてモンク忍者弱体されても
弱体される頃には日本人居ませんよ

610 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:23 ID:eejHSnff
>>608
殴らなきゃ良いじゃん。変な玉でも出してろ。

611 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:24 ID:KteYpuMO
赤玉のことカー

612 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:25 ID:QK+KX/5+
まぁここで言い合っても、らちあかんぽw

めちゃイケでも見ようぜ(´∀`)

613 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:25 ID:WyC5AECx
>>607
案外タンクとしてやっていけると思うがな。サポ戦士にすれば戦士より硬いわけだし。

614 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:26 ID:WyC5AECx
>>612
さくらタンを忘れるな!!!!!!!!!!!!!!!!

615 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:26 ID:KteYpuMO
サポ戦士で常にディフェンダーならそこそこ硬くなるな

616 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:27 ID:QK+KX/5+
さくらタンってなんだ…w

617 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:31 ID:1vbYEOhB
>>614
あれ悪魔くんのパクリじゃねーかよ

618 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:34 ID:BSIaSsKJ
魔法しかない黒、短剣しかないシーフ(金関連と不意系があるけど)、歌しかない詩人
弓しかない(効く相手が限定)狩人、子竜しかない竜、空蝉しかない忍者

殴りしかないってなんですかね?

619 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:35 ID:1skB5XAq
607 :既にその名前は使われています :04/04/10 18:20 ID:fUkz3lb9
>更に、モンクは防御力も高い。
高くねーよw
>最高のHP、VIT。
防御ないから意味ねーよw
>防具も羅漢が装備できるようになるまでは微妙だが
羅漢高くて買えねーよw
>羅漢、羅刹はまさに圧巻の性能。
まだ装備したことねーからわかんねーよw
>苦手な相手もなし。いやー、モンクやっぱ強いなぁ・・
カニとか超苦手だよw

弱体するなら俺がカンストしてからにしてくれw

620 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:38 ID:TfMLT9Vu
>>617
ここの香具師は悪魔くんしらないと桃割れ
リア厨ばっかりだし

621 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:38 ID:KteYpuMO
羅刹は防御力だけ見たら高性能だが
羅漢はあんま性能良くないぞ、タゲとったときに着替えるぐらいだ。


622 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:39 ID:otoDIJHS
モンクにはわかるまい・・・苦手な狩場に行こうと言われたときの気まずさは。


623 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:39 ID:OyAwOwZ7
>>618
プッw
シーフには金策能力とか、暗黒には魔法やMPの事だよ
モンクには何がある?殴るだけじゃん

624 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:39 ID:fUkz3lb9
>>619
そう自虐的になるな。モンクは堅いって。

防御力に影響するのは防具・VIT・ジョブ特性だけだよな?
防具は優秀。VIT・HPは最高。特性は、ナイトと戦士が持っているが
戦士のは食える。

うん。やっぱ堅くない?柔らかいと思う?


625 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:40 ID:OyAwOwZ7
>>607
中途半端に性能の良い防具出されたモンクも戸惑ってんだよ
別に防御力弱体ならいいが、アタッカー能力を弱体したらただのゴミジョブじゃねーか

626 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:41 ID:1jh54MTe
トレハン無しとトレハン1は差が大きいがトレハン1とトレハン2は僅かな差、トレハン1+殲滅力>トレハン2。
金貨の価値の下落&メインシ・サポシで盗む率がほとんど変わらない。
シーフ鍵への度重なる下方修正&レベルキャップ開放によりソロで正規鍵取得可能。

もう「金策能力」をネタにタゲそらしするのは無理だと思うが。

627 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:41 ID:TfMLT9Vu
>>624の脳内ではモンクの防具は優秀らしい・・・

628 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:41 ID:BSIaSsKJ
>>623
いえいえ、殴りだけだからといって総合ダメージも瞬間ダメージもなんて欲張りすぎと言っております

629 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:42 ID:LCA4BxgM
>>622
カブトとかカニは苦手だよ。


630 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:42 ID:KteYpuMO
羅刹装備できるまでは
たいした防具がないからやわらかいと言われればやわらかいかもしれん。

631 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:42 ID:PiRA3dQl
>>629
いやそれはないよ

632 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:44 ID:43HAt3pI
>>627
羅漢・羅刹は一応優秀です。買ってください(宣伝

633 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:44 ID:OyAwOwZ7
>>628
瞬間ダメはそんなに強くないが?
削りで暗黒と同じだったらモンクって何よ?

634 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:45 ID:PiRA3dQl
>>633
モンクはモンクだろ?そんなことも分からないの?

635 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:46 ID:PoW36FTi
モンクはペットにしても同じ事やれるよ。
もはやモンクに中の人こそ不要。

636 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:46 ID:1skB5XAq
>>624
うん、だからそれはあくまで高Lvの話だろ?


637 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:46 ID:FXvPmVzC
606 :既にその名前は使われています :04/04/10 18:19 ID:KteYpuMO
>>600
lvを限定していってるんだけどな。
削りはダブルアタックとバーサクの効果で戦士のが強いよ。
戦士って被害妄想強すぎる奴ばっかなのか。

そのレベルの事で漏れも話してるんだけどな
Lv49モンク:バーサク、蹴撃、格闘153(戦士+27) MA4 気孔弾 集中
Lv49戦士:バーサク、ダブルアタック、格闘126 MA2 アグレッサー

どうやったら削りで勝てるか教えてくれ
なんでモンクにバーサクがないんだっつうの
このレベルでさえ、すでにスキル差27 MA差2もあるんだよ
ダブルアタックに変わって蹴撃もあるだろう
50になったらダブルアタックも食えて、一気に手数の最強ジョブ完成だよ

638 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:48 ID:zVtaSWqc
モンクがどーのって、設定上は納得できなくもないんだよね。
本体(アビ・特性)の高性能ぶりは。
防具の優遇ぶりは、忍侍とセットだったがための、想定外臭いけどな。

Ver.UPで、攻撃相性が変化してたら神パッチかもよ?
格闘(棍 含む)の対 突弱敵への与ダメが100%→75%以下へダウンとか。

打弱への圧倒的優位維持の代償に、突は苦手に再設定と。
まぁ、それでも優遇っぷりに変化はないけど。特性追加で勘違い最強厨のクレクレメール封じ。

639 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:49 ID:BSIaSsKJ
>>633
MMOですから複数の手段ジョブで同じ目的を達成するのが当然なわけですよ

640 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:50 ID:fUkz3lb9
>>627
羅漢作務衣 防38 被物理ダメージ-6% 敵対心+3 Lv64〜 モ侍忍
羅刹作務衣 防50 攻+2 被ダメージ:ショックスパイク 潜在能力:カウンター+1 Lv72〜 モ侍忍

おいおい。これじゃ不満なのか?そらちょっとワガママ言い過ぎだ。

>>636
うむ。その通りだよ。
羅漢まではそんな堅くないね。




641 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:50 ID:FXvPmVzC
蹴撃は51からか、そらすまんかったな

642 :モ63:04/04/10 18:52 ID:LCA4BxgM
だから優遇されてるなら何で俺が玉だし4時間放置されてるんだよ!!
高レベル基準で話すなよ!!

643 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:52 ID:KteYpuMO
>600
>ダブルアタックに変わって蹴撃もあるだろう
襲撃の発動確率低いうえに、ダメも1撃の半分ぐらいだぞ。
どう考えたってダブルアタックのが優秀だろ。

サポ戦士ダブルアタック食えるようになるlv50以降はモンクのが強い。武器もあれが出てくるしな。

644 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:52 ID:59aNRJCT
>>640
あんたの言い草だと、
全Lv帯のモンクが防御、HP高く、防具にも恵まれている、削りもできる、モンク大幅弱体汁!
と聞こえる。


645 :TARUMNK60:04/04/10 18:54 ID:xZD0qGrd
>>642
禿胴。
HP、防御、削り、回復能力を備えもつジョブなのに何故外人からも声がかからない?

646 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:55 ID:cZYnWbnq
>>645
他の前衛ジョブも声がかからないから。

647 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:56 ID:Rf3EGprV
モンクが堅いかどうかは後衛に聞いて見るのが一番だな。
どうですか、後衛さん。










と、ここで後衛の振りした前衛登場。

648 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:56 ID:LCA4BxgM
>>646
狩人募集シャウトあったけどな。

649 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:56 ID:UKynv3n2
打 特攻:壷骨 
  弱点:スライム・リーチ・ミミズ・ヘクトアイズ

突 特攻:飛行系(蝙蝠・鳥・蜂・大鳥・トンボ)マンドラゴラ
  弱点:骨

とこうなっている訳なんだがそれならここに
斬 特攻:スライム・リーチ・ミミズ・ヘクトアイズ
  弱点:飛行系(蝙蝠・鳥・蜂・大鳥・トンボ)マンドラゴラ

と、入れればバランス取れるんじゃない?
さらに突弱点に壷を追加すれば完璧。

650 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:57 ID:X7bTgsyx
>>642
腐る程前衛がいるのに、玉だし放置で誘われなきゃ我慢できないなら前衛してんじゃねーよ
63のモがさそわれないのは人がいないか貴様が厨で嫌われてるかだ ヴォケ

651 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:58 ID:V5ALwXbA
瞬間ダメと通常攻撃の削りでのダメの話だけど
特にアビや魔法などを使ったりすることもなく、高い攻撃力で殴り続けてるんだから
通常攻撃での削りが強く見えるのはあたり前だと思う。
これは狩人にもいえると思うけど、AF2に敵対心マイナスがついてるのを見ても
純粋にアタッカーとして■が認識してるからだと思うけど。
瞬間ダメに関しては敵とのレベル差や状況によって変わるのでなんともいえないけど
侍サポシの不意月光などのほうが安定性でいえば優れてる。

盾性能に関しては、わざわざモンクを盾にする必要があるのか?と思うがどうなのかな。
俺はナモシ白を65以上まで上げてるが、モンクを盾にしたいと思ったことは一度もない。
盾が可能であっても、それが必要でなければ意味がないのだよ。。
あと、さっきからやたらと戦士とモンクの削り能力を比較してるやつがいるが
戦士は■的にはアタッカーではない。AFに敵対心プラスがついてることを考えても
ある程度の削り能力も備えたサブ盾がいいとこだろう。
まぁなんだ。瞬間ダメだして満足したいなら狩人かモンクでもやりなさいってことです。

652 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:58 ID:FXvPmVzC
Lv45〜Lv49で戦士に格闘取られたーって騒いでるみたいでなんか胸がムカムカする

こんな優遇されてる武器って格闘ぐらいだぞ
槍見てやれよ
おいどうなってるよ

いいから格闘も少し開放しろと
死にスキルにし過ぎだよ 散々暴れられた性でよ・・

653 :既にその名前は使われています:04/04/10 18:59 ID:XAUn+itb
いくら強くたってPTで役に立てない、即ちPTに必要ないから結局意味ないんだよね…。


654 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:00 ID:fUkz3lb9
>>649
スライムは物理全てに耐性あるよ。
あと、ヘクトアイズとワームに打撃耐性あるって本当?


655 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:01 ID:43HAt3pI
>>647
それは

・クリムゾン着た狩人は固いか否か。

というようなものだと思います。

656 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:03 ID:i4RSJc/d
まぁ、ここやしたらば見てない人で低lv帯だと、
モンクがアタッカーとすら思ってない人多いけどね。

や、まじでww

657 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:03 ID:BSIaSsKJ
じゃあ何で殴られたら狩人死ぬのにお前らは死なないの?

弱体汁

658 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:04 ID:UKynv3n2
>>654
本当。
ちなみにスライムは物理カット50%ももっててモンクだと75%カットされる。

659 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:04 ID:xdRPLnA1
モンク硬いです プロ4、フル羅刹、海串、ファランクスリング2で
防御489あります、おまけに高VITです

660 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:06 ID:KteYpuMO
>>659
さらに回避が高い。
ガードは微妙なのでチャイ

661 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:08 ID:gOwl6Wwr
>>659
だからさ、それは高Lvの話だろ?
実際俺もモンクやってたから分かるんだが、60後半過ぎからはモンク強いよ。骨ばっかだからね。
でも60以下はホントに終わってるよ、湾曲虫マンセー時代の今はホントにね。


662 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:10 ID:xdRPLnA1
しかもデューンブーツ、コレ
知らないやつが9割だがこれ履くととて2に蹴りで160だの普通に出ます

663 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:10 ID:fUkz3lb9
>>658
勉強になりました。

664 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:13 ID:1jh54MTe
>>661
最初は微妙だがレベルが上がるほど強くなる
最初は強いがキャップ解除されるごとに弱くなっていく

後者のほうがいいって言いたいの?
それとも1〜75で最強じゃないと気がすまないですか。

665 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:13 ID:JQd4iZeG
廃人を基準に考えるのはやめてね^^
フル羅刹、ファランクスリング2←これ全部揃えるのに20万軽く越えます^^
あなた方みたいに毎日ひたすらゲームだけやってる人間ばっかじゃないんです^^
いい加減外出たらどうですか?^^

666 :モ63:04/04/10 19:16 ID:LCA4BxgM
つーか、高レベルにボヤとか巣みたいなのが追加されれば、
またモンク誘われなくなるけどなw

>それとも1〜75で最強じゃないと気がすまないですか。
これは狩人に言ってくれ

667 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:16 ID:wzMTEIrd
あんたらの話し方だと
モンク強すぎだヴォケ(60後半からが特に強いのに具体的なLvを言わない)!!モンク弱体汁!弱体!
で、弱体の必要のないLv帯まで弱体される→強化→弱体の繰り返し。

シーフの時もそうだった。つまりだ俺がいいたいことは

横騙もとにもどせゴルァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
モンクなんてどーでもいいんじゃヴぉけ

668 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:17 ID:wzMTEIrd
シーフを全Lv帯最強に!!シーフを全Lv帯最強に!!
シーフを全Lv帯最強に!!シーフを全Lv帯最強に!!
シーフを全Lv帯最強に!!シーフを全Lv帯最強に!!
横騙復活!!横騙復活!!横騙復活!!横騙復活!!
横騙復活!!横騙復活!!横騙復活!!横騙復活!!
横騙復活!!横騙復活!!横騙復活!!横騙復活!!

669 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:19 ID:wzMTEIrd
モンクは強すぎ!!HP下げろ!!攻撃間隔短くしろ!!短剣のD値上げろ!!
モンクは強すぎ!!HP下げろ!!攻撃間隔短くしろ!!短剣のD値上げろ!!
モンクは強すぎ!!HP下げろ!!攻撃間隔短くしろ!!短剣のD値上げろ!!
シーフの格闘スキル引き上げ!!夢想解放!!
シーフの格闘スキル引き上げ!!夢想解放!!
シーフの格闘スキル引き上げ!!夢想解放!!

670 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:21 ID:UKynv3n2
まぁほぼ9ヶ月触ってなかった忍者・モンクに手が入ったことだし
次は自ジョブよろwwww

が健全か、、、

671 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:22 ID:wzMTEIrd
竜回復手段は必要ない!!ランス強すぎ!!ヘイトリセット+高回転WS+竜回復ブレスで最強ジョブありえない!!
竜とモンクは徹底弱体すべき!!

672 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:27 ID:drGhEd1n
>>665
どのジョブでも、ちょっと装備を買おうと思ったら、20万ぐらいは準備します。
むしろ、モ(侍忍)以外がその性能の装備を揃えようとすると、
20万どころか、数百万ギルが軽く吹っ飛びます。噛み付く所が間違っていますよ。
>>667
横玉っつーか、武器によって「不意」の有効範囲設定すりゃ良かっただけだろ。
糞デカイ両手武器で、前方から殴られてて注意を向けない 生物 はいねーよ。
小さい武器程、有効範囲を広げていく、格闘は両手武器扱いにする…で済みそうじゃね?

673 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:32 ID:7Yn0Mfj3
>>671 高回転WSってペンタの事か? それなら死の宣告食らったはずだが

674 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:33 ID:zsMeKHnH
暗黒の話しもしよーぜえええええええええええええええ
なんで出てないの?

675 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:33 ID:fUkz3lb9
まー、別にモンク弱体汁!とは思わないけどさ。
どうして、今忍者とモンクにてこ入れなのか。
他に、優先すべき所があると思うんだよな。
PVP対策?モンクタイプの獣人相手でも、そんなに大して貯まらないのに。

676 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:34 ID:KteYpuMO
骨強化するんだよきっと。
モンクにモクシャで我慢しとけって感じか

677 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:35 ID:QK+KX/5+
どうして他にやる事いっぱいあるのにそこにてこ入れですか?

と、漏れも言いたい、バトルチームのヤツを小10時間くらい説教したい

678 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:36 ID:UKynv3n2
>>675
テコいれというよりは調整ってところだな。
(与TPダウンなら)
本当にテコいれするならもっと別の要望のほうが多そうだし楽だわな。

679 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:38 ID:ATZ/cExA
>>674
モクソ様によるモクソ様の為のスレだからかな

680 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:40 ID:UKynv3n2
まぁこんな物でモが増えるんならそれはそれでいいが。
俺のレベルだと骨に誘うモンクがたらんわ・・・

681 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:42 ID:KBhbvVDo
20万如きであの高性能装備が揃えられるなんて優遇されすぎ。

682 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:50 ID:GULaSDl8
20万で廃人って・・・・・
なんなんだ??????
全く金儲けせずにLV上げさせてもらえないとご不満?????
信じらんねえ・・・・今までいかにぬるま湯だったか思い知らされる一言だな。

683 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:51 ID:eejHSnff
リーピン一個で20万するんだがな…

684 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:54 ID:GULaSDl8
羅刹作務衣を着る様なLVのモンクで20万なんざリーマンでも余裕で稼げるじゃねえか。

685 :既にその名前は使われています:04/04/10 19:55 ID:fUkz3lb9
ネタにレスしなくても・・・
20万で廃人に見える「一般人」が
next数万を乗り越えて羅刹レベルまでたどり着けるわけもなし。

686 :モンク:04/04/10 20:23 ID:uU+mSHVE
60まで必死こいてオートリーダーでLv上げてちょっとは楽出来るかなぁと思った矢先にこんなスレが・・orz


687 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:24 ID:QK+KX/5+
>>686
何も影響ないだろ、そこまで上げたんなら胸張っていけよw

688 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:24 ID:eejHSnff
>>686
これからお前は叩かれつづける。
それが嫌なら今すぐやめろ。

689 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:27 ID:cj/uxjqh
弱体してもいいけど、もっと何かこう面白い要素追加してくれや。

690 :モンク63:04/04/10 20:28 ID:bBMdGiXs
>>686
悪いがこれからもオートリーダーだ。66までガンガレ。

691 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:30 ID:MD/cM7QJ
>>689
お前バカだろ?面白い要素なんかつけたらモクソ弱体させる意味ねえじゃんwwwwww

692 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:34 ID:bBMdGiXs
>>691
なんか、目的もなく弱体弱体叫んでるコイツみたいなのって
マジでキモイな。

693 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:34 ID:QK+KX/5+
つーか弱体されてるとしたらとっくにされてるだろw
漏れの要望メールとかも見てないな多分w

694 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:34 ID:oZfA08uG
>>689
戦闘中に漫画だろうとテレビだろうと好きなもの見れるじゃん。
アタッチメント方式ですよ。

695 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:35 ID:90wUnkJf
結局自分のやってるジョブが一番じゃないと気が済まないんだろ。


696 ::04/04/10 20:36 ID:ASD48O7q
>戦闘中に漫画だろうとテレビだろうと好きなもの見れるじゃん。
これほんとにいるか?一回の戦闘そんなに長くないだろ。戦闘終わったら釣りいかないかんし。


697 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:37 ID:eejHSnff
>>692
目的がモンクというジョブの破壊だから目的はあると思われ。

>>695
貴方様の願望を人に押し付けないでくださいね^^^^;;;;;;

698 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:41 ID:A9+6uWhZ
ジョブ特性:黙者
サポに何をつけても魔法が使えません

■e「モンクは魔法を使うくらいなら肉体を鍛えるべきで、忍者は折角忍術があるので
サポで魔法を使えてしまうのは良くないと判断しました」

699 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:41 ID:qB1imgvr
俺はモンク73だぁぁぁぁぁ!!!!!!
うっは強ぃぃ〜! 強すぎるぅ〜
羨ましいのか?羨ましいのか?お前らぁぁぁぁぁwwww
うっしゃっしゃっしゃっしゃぁぁぁ!
なんだオマエ等のそのショボ過ぎる与ダメは!?w
前衛モモモこれ史上最強だろぉ????
あ〜はっはっはっはぁぁぁっぁぁ!!!
俺の名を言ってみろ〜
俺の名を言ってみろオマエ等ぁぁぁwwww
俺は最強モンク様だぁぁぁwwww
あぁぁっはっははははぁぁぁw

700 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:42 ID:QK+KX/5+
>>699
新手のオレオレ詐欺かと思った

701 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:47 ID:KteYpuMO
ネットでエロ画像とかは見れるが
漫画、DVDは無理。

702 :既にその名前は使われています:04/04/10 20:54 ID:cx0MVetN
モンクはもっと優遇されるべきだろ、MPはないし攻撃も防御も中途半端、空蝉みたいな強力な術もない、WSも高Lvにしか使えるものがない、その証拠に今日も玉だし5時間で一回も誘われることナカターヨ

703 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:00 ID:WyC5AECx
>>701
そこでnyですよ

704 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:01 ID:g6NkO9fS
モンクの防具って、羅刹より下は他前衛より遥かに性能劣るってのは理解してるのかな?
硬いのは羅刹(Lv72)「だけ」なんだけどな。
さらに言えば、「防御低い」と嘆き続ける狩人や竜騎士だが
AF以前のLv帯では、革鎧と鱗鎧が着れるぶん、モンクよりも圧倒的に防御は上なんだがな
そのへん失念してないか?モンクの防御力は白準拠だぞ
AFですら、前衛ジョブとしてはかなり低く設定されている。竜のはヒドイとは思うけどね
AF2では竜騎士などの防御力が上がった分、前衛中最下位の防御性能だよ
(まぁ、そのぶんイカレたHP+性能がついてるんで、一概には言えないが)
ちなみに羅漢も防御力は低いのよ。被ダメ%カットが有効な場合では強いが

あと、羅刹って硬い「だけ」なわけで
前衛能力の引き上げという点では、ホーバー系やバーニーなどのメイル系や
各種上級革鎧のある他前衛のほうが正直羨ましいんだけどな
3種のスパイク効果ががんがん出るのは面白いがw
(与ダメ10〜15程度だけど)

705 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:05 ID:g6NkO9fS
さらに言うなら、羅漢も羅刹もモンク専用じゃないんだけどなw
羅漢に至っては、あれを有効活用できるのはむしろ忍者のほうだし

あと、ぶっちゃけレベリングで「アタッカー」として仕事をするなら
羅刹よりもAFのほうが有効かと。
モAFは防御性能こそ低めだが、ことアビ増強効果とステータス上昇に関しては
かなり高水準でバランスよくできてるからな。無駄のない性能配置だし

706 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:06 ID:WyC5AECx
30以下もそれほど劣ってるとは思わないけどな〜

707 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:08 ID:QEdgco/n
防御性能の高い暗黒を叩くべきなのか・・・?

708 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:10 ID:rDf1MEI+
>>706
30以下はシーフ格闘>モンク格闘ですよw

709 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:22 ID:WyC5AECx
>>706
防具の話じゃなかったの?
どうしていきなり話題を変えるの??

710 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:25 ID:rDf1MEI+
あ、防具の話か。スマソ勘違いだ。

711 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:27 ID:AwUV9YUY
てかまあ、30以下は攻撃面は黒を除き全てにおいてシ>>その他なのだが

712 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:28 ID:Xh7yhi5D
うるせーよおまえらwモンクは過去のFFでいずれも最強だったんだw今回も最強に決まってんだろwしねよw

713 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:31 ID:F8bEduEA
>>711
んで、シと連携の相性がいいジョブと盾ジョブで前衛枠が埋まるわけだな・・

714 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:33 ID:+budEF9i
>>711
まあ逆に言えばシーフなど30以下でしか輝けないわけだが・・・

715 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:33 ID:AwUV9YUY
まあ、65以降はシが暗、70以降はモに変わるわけだが。


抜けたジョブはやってることがLv1からたいして変わらん(除く黒)

716 :既にその名前は使われています:04/04/10 21:48 ID:qB1imgvr
うわっはっははぁぁぁぁ
シーフよ暗黒よそんなに謙遜することもないぞぉwww
オマエ等らの力、この俺には及ばずとも
Lv60まではなかなか〜馬鹿に出来ぬものがあ〜る???
俺のために闘い・俺のために奪い・そして俺の為に死ぬるがよい
うっしゃしゃしゃぁぁぁぁぁ!!!!wwww
お前ら、なぜこんなにも俺様だ強いと思う!?最強の実力は誰が与えると思う???
それは天(□e)、このモンク天に愛されているのだぁぁぁぁwwww
妬み羨み憎しみなど俺の耳には賛辞としか聞こえぬ!!
俺の名を言ってみろ〜
俺の名を言ってみろオマエ等ぁぁぁwwww
俺は最強モンク様だぁぁぁwwww
あぁぁっはっははははぁぁぁwどぅわぁあぁっはっはっはぁぁぁぁwwwww

717 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:10 ID:2gwv6CBr
>>716
愛してます。

718 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:16 ID:o9na2u9j
チョットワロタ

719 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:17 ID:RajPX49J
7 :既にその名前は使われています :04/04/09 21:06 ID:QwnsrakD
ちんこうまー

720 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:29 ID:QK+KX/5+
>>716
愛してます。

721 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:39 ID:QwnUKtM3
羅刹って付加効果も、装備可能Lv相応に優れていたような記憶が…。
FF11の防具につきものの、代償となる−要素も無かったと思うんだけど?(回避-とかね)

モのみ過剰優遇で、仕様が歴代のオフラインFFに近づいてるのが叩かれてるんだろーに。
飴(ja回避の仕様変更)・飴(ja集中の仕様変更)・飴(MAの仕様変更に伴う異常インフレ)
飴(チャクラの仕様変更)・飴(蹴撃)・飴(気孔弾)・飴(安価な高性能防具)・飴(メインの保護されっぷり)
鞭(骨の強化)、飴(骨を再調整)、飴(骨の独占/代償無し)・飴(今回の新ジョブ特性)

ってか。 コレって>>1の感じだと、モンクじゃなく、■eの神経の糞っぷり・謎っぷりを叩こうってスレだろ?

722 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:41 ID:QK+KX/5+
じゃあ何で■が今回モンク強化したか考えるか。


■:モンクを身代わりにする事で■が叩かれる事は回避した

723 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:44 ID:BSIaSsKJ
モンク弱体汁

724 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:49 ID:BSIaSsKJ
■■脳筋モンクの傾向■■

@まず「モンク強すぎ」、の話題が出てくると「そこまで強くない」と反論します。

Aそれに対し、具体的な数字でその凄まじいアタッカー性能を示されると
「攻撃特化ジョブだから攻撃が強くて当たり前」、と主張し始めます。

Bモンクはゴキブリのように数が多いため、この辺りからモンクの書き込みが膨れ上がります。

C「モンクはアビも便利だしHPもあるし、装甲だってそこまで弱くないだろ。」と言う反論に対しては
まず答えません。見なかったことにします。

D同じ純アタッカーである、狩人や竜騎士と比べてその優遇ぶりを説明されても
聞き流します。「狩人の遠隔攻撃は範囲攻撃を避けられる凄いメリットがある。」とか
「子竜を含めた攻撃は非常に強い(竜の死にやすさは無視)」とか言い始めるので注意しましょう。

725 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:50 ID:BSIaSsKJ
E暗黒とシーフにタゲを逸らそうとします。MPとヘイト管理にこだわってきます。
Fここらへんから新たに加わったモンクが最新100レスも見ずに、Aの主張を繰り返し始めます。
Gいよいよ反論できなくなったモンクが、「狩人って最強厨ばっかり」、「ダメ厨シーフうざい」とか
反論ではなくただの悪口になってきます。
Hあとは収集不可能です。キティと論じて収拾がつくわけ無いのでしょうがないですね。
I「なら、その強いと思うジョブをやれ、」とか「うらやましいならモンクやればいいじゃん」
とか「そういう仕様だからしょうがないじゃん」と言い始めます。
「全体的なジョブバランスの話をしてる。」、「世の中は時間がある奴ばっかじゃない」、
「シーフが格闘を食っていた時代に自分達がその仕様に納得できずに弱体メールを送りまくった。」
こういったことはもちろん頭から抜けてます。
J過去100レスも見ずに「で、何のジョブと比較してモンクが強いって言ってんだ?
ただ強い強い言ってもわかんねーよ 」とか、言い始めるアフォが出てきます。
K4か5から再ループします。

726 :既にその名前は使われています:04/04/10 22:51 ID:BSIaSsKJ
だそうだ

727 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:02 ID:X0Hinb+l
長すぎ、Bで飽きた

728 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:03 ID:51iWB86g
つーか、単にリアル仕事/学校内でも暇だから必死で自己擁護続けてるだけだろ?
モ叩きスレが立つと異常なまでにスレ立てが加速するし。
しかも、立つスレは「シーフ叩き」と来るわかり易さw

……じゃなくってさ。■eの意味不明っぷりを叩こうぜ。
全ジョブに飴実装汁!!!って。モンクにはもう飴いらないし。

729 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:03 ID:QK+KX/5+
はじめて見たけどコピペ?

730 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:09 ID:pKluKIsh
モンクです。
優遇されてます。
飴もらってばっかりです。
今日はレッドドロップとクリアドロップもらいました。
投擲武器も追加されてすごく幸せです(*´д`*)
なんだっけ、ほら、あれ。ハッピーとかラッキーとか言う名前の。

         …え、レアだから一個しか持てないの?(´・ω・`)

731 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:22 ID:BSIaSsKJ
これはもうおかしすぎですね

732 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:31 ID:GmWsyEch
>>724.725
的を得てる所が笑えるな。

733 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:32 ID:g7a8ceD5
的は射ましょうね

734 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:33 ID:QK+KX/5+
(・∀・)マトリョーシカ

735 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:34 ID:DZqV5XPB
モンク48まであげたけど、もうオートリーダーとか疲れた_| ̄|○
玉出してても丸一週間誘われなかったし
低レベルのモンクにもPTに必須になるような飴ください・・・
おながいします

というか、もう害人の相手するのも疲れたし解約のチャンスなのかもな

736 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:34 ID:WzhSjMtz
那須与一ディスカー

737 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:35 ID:QK+KX/5+
>>724-725
良く見たらどのジョブに当てはめることも出来るなw

738 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:45 ID:it+EpdNB
>>737
つっこまれて反論できないのはモンクと暗黒だけ

739 :汎用:04/04/10 23:46 ID:UKynv3n2
■■脳筋***の傾向■■

@まず「***強すぎ」、の話題が出てくると「そこまで強くない」と反論します。

Aそれに対し、具体的な数字でその凄まじい***性能を示されると
「***ジョブだから***が強くて当たり前」、と主張し始めます。

B***はゴキブリのように数が多いため、この辺りから***の書き込みが膨れ上がります。

C「***は***も便利だし***もあるし、***だってそこまで弱くないだろ。」と言う反論に対しては
まず答えません。見なかったことにします。

D同じ***である、***や***と比べてその優遇ぶりを説明されても
聞き流します。「***」とか
「***」とか言い始めるので注意しましょう。

740 :汎用:04/04/10 23:47 ID:UKynv3n2
E***と***にタゲを逸らそうとします。***にこだわってきます。
Fここらへんから新たに加わった***が最新100レスも見ずに、Aの主張を繰り返し始めます。
Gいよいよ反論できなくなった***が、「***って最強厨ばっかり」、「ダメ厨***うざい」とか
反論ではなくただの悪口になってきます。
Hあとは収集不可能です。キティと論じて収拾がつくわけ無いのでしょうがないですね。
I「なら、その強いと思うジョブをやれ、」とか「うらやましいなら***やればいいじゃん」
とか「そういう仕様だからしょうがないじゃん」と言い始めます。
「全体的なジョブバランスの話をしてる。」、「世の中は時間がある奴ばっかじゃない」、
「***を食っていた時代に自分達がその仕様に納得できずに弱体メールを送りまくった。」
こういったことはもちろん頭から抜けてます。
J過去100レスも見ずに「で、何のジョブと比較して***が強いって言ってんだ?
ただ強い強い言ってもわかんねーよ 」とか、言い始めるアフォが出てきます。
K4か5から再ループします。

741 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:48 ID:QK+KX/5+
んだなw
まぁ、また読まれないメールでも送るか(´∀`)

742 :汎用:04/04/10 23:54 ID:TfMLT9Vu
■■暇人の傾向■■

@まず竜騎士をいじめてみます。

Aとりあえず、適当に田中叩き、■批判をします。

Bたまに落ちそうな糞スレをageて自治厨の悔やみっぷりを堪能します。

C暇だったら、のぶさんコピペ、竜騎士カイエンでも貼って様子を見ます。

Dしかし、最近は皇●子ぽこたんAAがブーム なので注意しましょう。

743 :既にその名前は使われています:04/04/10 23:54 ID:7RiJ61/4
モンクより赤とか忍者の方が異常だな

744 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:02 ID:3O2n5Syl
正常なジョブから数えた方が早いぞ

745 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:04 ID:TxYDAQY8
ぐわぁぁっはっはぁっはぁぁぁぁぁ
モンク強過ぎ?モンクそこまで強くない?だとぉぉぉ????
笑わせるんじゃねぇぇ、へぼジョブどもがよぉ〜!?!
オマエ等にこの俺様の強さが測れるとでも?笑止!!!!
攻撃特化ジョブ???そんな世迷い事は狩人にでも聞かせてやれいwww
オマエ等の採る道は二つに一つだ!!!!
俺の揮下に列し小判鮫のようにへばりつくか(モンク骨ウマー)
あくまで俺に対抗し滅びの道を進むかだ(くそうロクな狩場無いし激混み)
共生・共存など甘ったるいことを言ってるんじゃねぇぜぇぇ!!!
もし、オマエ等が対抗の道を選ぶというのなら
このモンク逃げも隠れもせん、ただ前進し踏み潰し蹴散らすまで
この天(□e)に愛されたモンクを敵に回す覚悟がオマエ等にあるのならばなぁぁぁl!!!

746 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:04 ID:0VwdX0Zs
E敢えて厨房なレスをして、マジレスされるのを(・∀・)ニヤニヤ
F逆に、厨房っぽいレスがあれば、鬼のように攻撃、完膚なきまでに叩いて反応を見る。
G種族もしくは、ジョブ間で対決ムードになってきたら煽りレスをいれて反応をみる。

747 :ナナモ:04/04/11 00:04 ID:MtFnLE93
結局、モクシャのFAってでたんすかね?

748 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:04 ID:0tMjqS/W
○○よりとか言うのは叩いてくれって事だよなw

>>745
お前は好きだぞ

749 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:06 ID:0VwdX0Zs
>>747
43レス目にして答えが出ている。

750 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:07 ID:0tMjqS/W
むお、急にメル欄が全部青になった。
sageだけ紫で分かりやすかったのに…

751 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:14 ID:fDbZzgws
ぉ、MHやってる間になにやらモンクが叩かれとる。
やっと叩かれるジョブに成れたのね。おめwwww

752 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:20 ID:W/zEktzl
モンクにタゲを移す事で竜の強化に目が向く問題は回避した。

753 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:21 ID:0tMjqS/W
sage踏んでも戻らねええ
ちくしょー(;´д⊂

754 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:25 ID:W/zEktzl
>>753
とりあえず2chブラウザを使えと。

755 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:28 ID:YVJDTWsf
脳スジ

756 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:35 ID:lZH7MuF+
モンク実際強すぎると思う。
今日前衛忍シモ66でボヤの滝上のトンボカニ狩ってたんだけど
最初に忍に通常不意だま入れても連携時に絶対空鳴>挑発でタゲとってた。
でカニなんかだと通常不意だま+不意だまダンス〆とか忍者に入れてるのに
終盤殴りだけでタゲ持ってくんですが。

757 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:37 ID:0tMjqS/W
いや、一応かちゅ使ってるけどね…w

758 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:39 ID:0JdJb49Y
>>756
忍者とシーフのモンクへの騙し撃ちきたーーー
実際やばいのは忍者だろ、後糞シーフはもっと弱体されろw

759 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:40 ID:U0K8T4JE
正直モンクからするとナ盾のほうが安心感が有る。俺だけかな?wwww
解約した俺には もうどうでもいいか

760 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:42 ID:YVJDTWsf
むしろモモモ

761 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:47 ID:lZH7MuF+
>>758
うは脳筋モンクPOPwww
ついさっきまでの狩りの事実を書いただけですがwwwww

762 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:51 ID:W/zEktzl
忍盾なんか累積ヘイト稼ぎにくいんだから、
そりゃWS+挑発もすれば大抵のアタッカー職ならタゲ取れるだろ。
戦闘が長引けば次第に累積ヘイトで逆転されるのも当たり前。

763 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:51 ID:DgSNISua
>>758>>761
夜なのに元気ですね。

764 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:52 ID:kDwERjaP
ランペとかでも異常な強さだしな。
一発100〜130くらい。何これw
ナイトが必死で固定しようとしても、通常削りだけで持ってかれる事もしばしば。


765 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:57 ID:M88qyh17
ランペで異常なのは許せよ骨以外活躍できねえんだからよ

766 :既にその名前は使われています:04/04/11 00:58 ID:978I8NCR
不意だまと不意ダンスと湾曲もらってもか?
俺も忍シ竜の時ジャンプ使って無いに竜タゲなかなか取れなかった所を
竜をモに変えただけでモが安定して連携の時タゲ持っていって
狩りがスムーズになったとかは経験あるけど。
言っておくが骨じゃあないぞ。

767 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:00 ID:kDwERjaP
>>765
おいおい、竜がトンボ以外活躍出来ない!ってのはわかるが。
骨以外活躍出来ない?寝言は寝て言うものらしいですよl。

768 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:01 ID:/D/yigvS
>>766
竜が削りでモンクと並ぶのは子竜がいる時だけで
子竜がいたとしてもhateが分散するからタゲは取れん

その割になぜかWSも防具もモンクのが強いんだけどね

769 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:01 ID:hKLmPX4/
なんつーか、モンクってそんなぎゃーぎゃー騒ぐほど強いか?
殴りのモンク、WSの暗黒、両方を兼ね備えた狩人。って感じで結構バランスいいと思うけどな。
モンクはWSが決め手に欠けると思う

侍はこれからWSの手数が売りになるだろう。
竜はこれからはモンクのように子竜との累積ダメージで稼ぐタイプになるだろう。

770 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:02 ID:978I8NCR
>>756のカキコなんかおもいっきりボヤの報告だしなあ

771 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:05 ID:u/+A3Col
>>769






772 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:05 ID:ozFy/NnU
モンク ナイト 忍者 暗黒 黒

ここらへんだろおかしいのは。■e、わかる?このジョブはおかしいんだよ?
おかしいって意味わかるかな・・・

773 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:06 ID:mnsJHXY3
ちょっと待て
モンク強いのは置いといて
竜がジャンプ使ってもいないのに忍からタゲ取れないって
それはその竜の装備とかスキルがへぼすぎるだけ
いくら竜でもWS+挑発あれば、忍からならタゲ取れるぞ
ガチ固定しか出来ない内藤は無理だけどね

774 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:06 ID:kDwERjaP
>>772







775 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:07 ID:W/zEktzl
>>772
他のジョブがおかしいんだよ。
他の全ジョブ強化してそれらのジョブに追いつけ追い越せw

776 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:08 ID:0tMjqS/W
今から寝るのに今頃盛り上がりやがってw

777 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:10 ID:ozFy/NnU
>>774
ジョブ名だすとまたなんか言われそうだからいわないけど、
俺は赤じゃない。別に赤はいいとおもうけど。




778 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:12 ID:lZH7MuF+
>>773
俺の経験だと忍盾で最初にシーフが不意だま忍に入れてたら
竜がWSと挑発でタゲ取り返せるかは50%ってとこだな。
さっきやってたモンクはマジで100%だった。
トンボなんか最初の不意だまで500とかいってるのに。

779 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:13 ID:ozFy/NnU
モンク必死だな。馬鹿な脳味噌フル回転させていいわけ考えても無駄ですよ。

780 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:14 ID:vHiKaWXw
竜はヘイト調整出来るアビあるじゃん。
モンクにはそれがない。
ていうか、全ジョブ同じ強さにしておもしろいかい?
本当に、ダメージのことばっかだな。

どうせなら
ジャンプ系の待ち時間短縮とか要望すればいい。
シーフだって騙しを、
「ダメ関係なしに、かなりのヘイトを擦り付けられる」
とか要望すればいい。
結局は物理最強になりたいだけじゃないのか?みんな

781 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:15 ID:Ha0O/OB1
723 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2004/04/11(日) 01:12 [ Wn4VgWJE ]

あのさ、もうこんなチンコみたいなジョブ辞めようぜ?
なに、微妙にソロができるのが良いのか?蓄積ダメージトップくらすなのがいいのか?
ソロなら獣赤忍の方が120%強いし、蓄積ダメとか言ってじゃあお前はクフタルに優先的に誘われているか?
もう隠しようのない糞ジョブだろこれ、もう耐え切れねえブチ切れた

782 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:15 ID:kDwERjaP
モンク叩きスレだと今一盛り上がりに欠けるな。
やっぱ頭悪いから反論もろくに出来ないんだろうw

783 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:15 ID:U0K8T4JE
>>778 
つまりモンクが強いって古都か?

784 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:16 ID:0tMjqS/W
もまいらオヤスミ、そのペースで明日まで続けててくれ…w
参戦するから(´∀`)

785 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:17 ID:u/+A3Col
戦士:不意スチサイつよすぎwwwおかしいwww
モ:通常攻撃つよs(ry シ:箱開けおかしすぎ
白:リジェネ2,3凄すぎ、ヘキサもおかしすぎ
黒:ガ3、4系つよすぎ、おかしい 赤:リフレ、コンバ、おかしすぎ
ナ:あの硬さはおかしい 暗:あの〆の威力はやヴぁすぎ、ドレインも神すぎ、おかしい
獣:ペットつよすぎ、おかしい 狩:つよすぎ、おかしい
忍:空蝉おかしすぎ 召:履行つよすぎ。おかしい
竜:ヒルブレ神杉。おかしい
詩人と侍はマトモだと思うなー。てかさ、全ジョブ75あったとしてソロでなんかやるにしても
侍、詩人なんかで活動しないだろ?黒でもしない、戦士でもしないけどなー。
個人的予想として>>772は垢


786 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:19 ID:dxEhPkG0
>>780
ヘイトは必要以上に稼ぐ必要は全くないからな。
現状サポシ前衛が騙す分で十分だろ。

787 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:19 ID:kDwERjaP
>>785
やっぱ垢だと思うよな。

>>772であげたジョブと明らかに同列になる赤を入れてないのは怪しすぎるw

788 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:19 ID:978I8NCR
>>769
モと暗も通常攻撃とWSの威力兼ね備えてるわけだが。

789 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:23 ID:ozFy/NnU
>>780
結局は物理が強くなきゃ誘われないし。

シにヘイトなすりつけだけ大幅UPしたとしてもあなたは誘いますか?
暗黒サポシで固定は十分の現状で、それだけじゃとてもじゃないが大してかわらない。
シーフ誘うとめんどくさいしな。なんで暗黒のほうがうまく使いこなしてるんでしょうかねぇ。

790 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:25 ID:cgWOKrvg
>>782
シーフ叩き、暗黒叩き、黒叩きでスレを盛り上げてる人の大半がモンクだから。
自分にタゲが向いたら、他ジョブへだまし討ち。
可能な限り、盛り上がらないように抑えてるからじゃない?

>>788
代償で、HP含めた防御性能・耐久力が低いなら納得する設定なんだけどな。

791 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:27 ID:978I8NCR
なんかこのまま暗黒叩きにいきそうな流れになってるな




それでいいけどwww

792 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:27 ID:vHiKaWXw
>>786
サポシだと君達が好きなダメージ落ちてしまうわけだが。

俺的には骨以外の狩場を増やして
アビの時間を短縮にして
よほどの事がないかぎり子竜が死なない。

これでいいんじゃないの?
竜は連携に入らなくても強いジョブ。
こういう位置づけを目指せばよくないかい?

モンク、暗黒、狩人を羨ましがるのはどうかと思うよ。

793 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:30 ID:mnsJHXY3
メインシーフだけ横ダマみたいの復活させて
再使用時間を10秒くらいにして
カスダメージ+鬼ヘイトってのはどう?
狩とか黒みたいに本気出せば最強削り出来るジョブと組むと
本領発揮出来る、とか

794 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:31 ID:lZH7MuF+
>>792
最大ダメ厨はサポシ大好きだと思うんだが。
実際今の70〜暗なんてサポシばっか。

795 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:33 ID:vHiKaWXw
>>789
余裕で誘うね。
まず、だましだけで、忍に超ヘイトを乗らせる。
そのあと不意打ちダンスとかで、現状のダメ出せるのなら誘う。

フラッシュが神すぎてジョブ特有のアビが腐ってるのは確かかも。

796 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:33 ID:W/zEktzl
>>794
そりゃ連携がそういう役目を強要してるんだからしょうがないだろ。
74〜の戦士はサポ忍ばっか、って言ってるのと同じ事だぞ。

797 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:35 ID:ozFy/NnU
>>795
忍とセットじゃないと誘わないんだろ?

798 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:36 ID:lZH7MuF+
でもどうせ忍の空蝉も弱体させる気満々だろ。

799 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:37 ID:vHiKaWXw
>>794
モンクとか、本当は戦士で夢想ヒャッホイやりたい人多いと思う。
ただ、それが出来ない。
だからサポシーフオンリーになるのさ。

800 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:40 ID:vHiKaWXw
>>795
いいや、もし超ヘイト乗せれるのなら
別に忍だけに限らず色んなジョブと組むよ。
そこそこ硬いのに
固定出来なくて死んでるジョブなんていくらでもあるでしょ?

801 :800:04/04/11 01:41 ID:vHiKaWXw

>>797

ね、ごめん(;´д⊂)

802 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:42 ID:ozFy/NnU
結局はサポシにしとけば一番誘われやすくて大好きな〆ができるからだろ。

>>800
具体的にジョブ名あげてよ。

803 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:42 ID:CA/9WWiN
いかねーだろ、ここ暗黒ばっかだし。


804 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:43 ID:VguLZ+U7
 前回のVUPはジョブ関連のてこ入れもなく今回は竜騎士、忍者、モンクに
アビやジョブ特性が追加されたから、今回も放置されたジョブの中の人が
すねてるだけでしょ。

 それ以上でもそれ以下でもないね。

805 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:43 ID:dxEhPkG0
>>800
Lv74以上なら、全てのジョブが神性能の防御アビもつしなw

806 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:46 ID:lZH7MuF+
>>800
忍以外に無いんじゃないか?
戦/忍はタゲとっても平気なアタッカーとしてはかなり強いけど
空蝉盾としては明らかに劣化忍だし。
回避スキルやら空蝉2の枚数の関係で
空蝉だけじゃあ持たなくてかなりディフェンダーに頼ることになる。

807 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:47 ID:vHiKaWXw
>>802
モンク、戦士、赤、とかかな。
海食べて、ディフェすれば、そこそこ盾出来るでしょ。
ただ、現状ではヘイトを維持出来ないからやらないだけかと。

ついでに言うと、みんな〆大好きと思ったら大間違い。
瞬間ダメしか見れないほど馬鹿じゃないよ。

808 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:49 ID:kDwERjaP
モンクは骨相手なら海食えば普通に盾出来そうだな。
羅漢海で被ダメもナイトと遜色無い上、通常攻撃と挑発だけで楽に固定。

809 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:55 ID:U0K8T4JE
モでも普通に盾できた。前衛竜モシで海串食べた。
まあシーフが居たからかもしれないけど

810 :既にその名前は使われています:04/04/11 01:56 ID:ozFy/NnU
>>807
戦・忍はわかるがモ・赤ねぇ・・・俺にはよくわからん。

あとみんななんていってない。ほとんどがそうだっていってるの。


811 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:02 ID:6rDR0Wck
ttp://vote3.ziyu.net/html/doomdoom.html
おいおい、、強化必要なの2位が忍者かよ
なんという最強厨の巣窟なんだ・・・

812 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:04 ID:AmVwDd/k
モクシャはオートアタックから解脱して、コマンド入力必須になるジョブ特性。
WSも超必殺技扱いで複雑なコマンドをしなければならなくなる。

813 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:05 ID:+IBpzVTO
>>811
大丈夫曙の方が倍くらい票がはいってるから修正しようがないけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

814 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:08 ID:/D/yigvS
モンク削除で力士追加な

815 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:08 ID:vHiKaWXw
>>810
俺自身、竜の強化は望んでいるんだけどね。
まぁ、全体的にバランス悪いから、どうしようもない…。
意見出しても絶対に穴がある。
もう駄目ぽ。

816 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:11 ID:E2xjFI+a
今思えばあれだな・・・

今のモンクの性能が戦士になるべきだったと思う。
もちろんナイトと暗黒は魔法面をかなり強化で。
それが本来あるべき姿だったと思うな・・・

まぁモンクは・・・削除だなw

817 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:11 ID:eDmE6QWR
じゃあ今からむげんとうぶの練習してくるわ。

818 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:12 ID:W/zEktzl
>>816
放置され続けたせいで頭おかしくなりましたか?w

819 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:13 ID:lZH7MuF+
>>811
忍者はもう空蝉弱体されたあとの事考えてるんじゃないの?
ヴァナ最大勢力のナイトに目つけられてるし。

820 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:17 ID:U0K8T4JE
忍者から空蝉を取り上げたら何が残るのかな?


821 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:18 ID:MYDttoFh
尻剣

822 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:32 ID:DgSNISua
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト
ヴァナ最大勢力のナイト

823 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:34 ID:QAKwmDDe
>>818
卑屈にはなった、と別の戦士が横から行ってみる

824 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:38 ID:E2xjFI+a
>>818
ちょっと前のシーフのことを指摘したら全く同じセリフ返ってきたよ
お前は以前のシーフの中のヤツとおんなじ糞ww 脳みそ小さいね〜w

825 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:44 ID:W/zEktzl
>>824
蛆湧いてるような奴よりマシでしょwww

826 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:49 ID:AmVwDd/k
後衛2ジョブカンストして、前衛で60まで到達したが、、、
こんなに簡単なことをマトモにできない香具師がいかに多いことか。
とくに暗黒、ナイト、シーフ。
中の人糞杉だろ・・それともリア厨があまりに多いのだろうか。

827 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:49 ID:evy0nhqf
>>824
ちょっと前のシーフの中の人と同一人物だからじゃない?
今シーフやってる中の人は、前にシーフやってた中の人ではないし。
前にシーフやってた中の人は、今は他ジョブ(主に暗黒だが)の中の人なわけよ。

828 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:53 ID:mnsJHXY3
>>826
75、75、60、そのほかサポ用に37複数って事だよな
理解できねぇ・・・
プレイ時間の所どのくらいになってんの?

829 :既にその名前は使われています:04/04/11 02:56 ID:f2zYDeEU
今回の「かまえる」の修正ってどうなるんだろ?
修正ってだけじゃ強くなるのか弱くなるのか分からんな・・・

あと、カウンター+の効果が高まるらしい。
装備なしで従来よりもカウンター発動低め、
AF脚装備すると従来通り、その他でカウンタ+すると発動アップとか。
■eのことだから怪しいけどな・・・

830 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:00 ID:fzFWGrWD
>>828
さっき俺の鯖の廃人のサチコメに、
獣67、戦74、シ74、ナ74で参加云々……、
サポはなんでも出来ます。って書いてあった。

いや、俺のフレなんだけどさ。唖然だった。

831 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:08 ID:AmVwDd/k
発売日組なら普通かと。


832 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:08 ID:tHYYaM/A
微妙に75はないんだなw

833 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:09 ID:VeFdBSU0
>>831
いやいやいやw

834 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:10 ID:MYDttoFh
発売日組でがんばって最高レベル53

835 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:11 ID:Aso48VTu
戦74忍65シモ65白42墨40垢70 お誘いください^^;


ってサチコの香具師が赤フルAFで下層にたむろってた時にゃさすがに呆れた。

836 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:12 ID:lZH7MuF+
>>829
かまえるの修正なんてあったか?
あれ下手にいじって盾能力上げでもしたら最悪なんだが・・・

837 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:12 ID:f2zYDeEU
すまん、>>829はネタだったみてぇだ・・・
踊らされたのは漏れだけかorz

838 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:15 ID:/WgDeoWl
発売日組みでも忙しいリーマンで平日たまにログインしてるだけとかだと75なんてない人が多いだろw
逆にあんま忙しくない学生とか、休日ゴロゴロしてるだけのリーマンなら75あってもおかしくはないな。

839 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:22 ID:iqdYdcKD
ふと、短剣にバイパーバイトが無く、
片手剣にあったら60まで片手剣一択なんだろうな
格闘にあったら60まで格闘一択なんだろうなと思ったシーフ60の深夜。

840 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:23 ID:Aso48VTu
ステッチで分解〆てたね、その時は。

841 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:25 ID:iqdYdcKD
>>840
今でもステッチ分解〆提案してもファスト湾曲〆にならないか?

842 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:28 ID:/WgDeoWl
>>841
ならない。
っていうか俺がさせない。

まぁ、レベル低いうちはファストのがいいけどな。
30とか、さすがに40とかになると、スキルに差が開きすぎてやヴぁい。

843 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:29 ID:Aso48VTu
>>841
そりゃ湾曲も有効な相手ならね。

ダルメル、コウモリなんかにはだまし覚えたら無理に湾曲にするより良いよ。
ふいだまBHB〆炸裂→MBエアロは漢らしすぎて実用性にかけるし。

844 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:31 ID:/WgDeoWl
言い方がへんだったな。

させないってのは湾曲より分解が有効な局面でのみな。

845 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:31 ID:f2zYDeEU
モクシャは2回攻撃時の敵のTPのたまり方が、
これまで単純に隔で計算されてたものが、
MAや二刀流の間隔減少を計算に入れることでTPたまりにくくなる効果
ってのでほぼFAっぽい。結構信頼できる筋からの情報。

かまえるは完全にネタだったっぽ。
カウンターについてはまだ調査中だが、一応ケンプファー買っておいた。

・・・とか書くとケンプファー売りたいだけの奴とか言われそうだな。
まぁネタだと判明したらピアスもリングもすぐ売り飛ばすわけだが。

846 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:31 ID:Aso48VTu
クフィムで不意ワスプ〆湾曲提案されたらさすがに良い顔はできないけど、
だましあるなら考えちゃうかもしれないなあ。

素の「2倍撃」っていうファクターはメインシーフのふいだまにおいては
そこまで重くない気がするよ。実際倍撃補正の無いふいだまステッチ〆も実用的だし。

847 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:34 ID:ma6koYIx
/ja かえる <me>

848 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:36 ID:mbW1YW2V
蟹など防御力の高い相手でない
とんぼなど突特効の相手でない
詩人がいる
の条件をクリアすればファスト>バイパーだよ。
バイパー500安定ならファスト500〜トリプル乗って700くらいかな。

まあ片手剣スキル上げと思われたりもするわけだが。

849 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:38 ID:iqdYdcKD
>>842
レベル40で短剣と片手剣のスキル差14ね。
むしろこのレベルだと武器の性能で片手剣優勢じゃね?

850 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:41 ID:Aso48VTu
アシッドバゼラードにあやまれ!

851 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:45 ID:iqdYdcKD
>>856
バイパーの2倍撃は、D2倍じゃなくて攻撃力が2倍ね。
サイスラとはまた違うのよ。
だからシーフ、というか不意玉にとって
相性が抜群に良いWSというわけ。
アシッドバゼラードごめん。
俺は傭兵隊長のククリ+2で切り抜けてた(ノ∀`)タハー

というかオマイラ、すまん。
攻撃力2倍撃のWSが片手剣や格闘にあったら
それ一択だったろうな、という妄想だ。
誤解させてたっぽく。

852 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:47 ID:iqdYdcKD
しかもアンカー間違えてる・・・orz
(ノД゚)<オアスミ!!

853 :既にその名前は使われています:04/04/11 03:55 ID:Aso48VTu
倍撃でもDとAtk補正の2種類があったのね。
後者だと確かに攻防マトリクス激変するなー。


854 :既にその名前は使われています:04/04/11 05:38 ID:DyfxjNs0
保守上げ

855 :既にその名前は使われています:04/04/11 07:30 ID:plsS36Rd
75モンクサポ侍の
無双ヒャッホイはものすごかった。
俺も侍上げるか・・・

856 :既にその名前は使われています:04/04/11 07:42 ID:Rpa4yRgP
田中ジョブ 忍モ黒
上級ジョブ ナ暗白赤、戦/忍
普通ジョブ 戦狩召詩獣
下級ジョブ シ侍
ゴミジョブ 竜

857 :既にその名前は使われています:04/04/11 08:27 ID:wsekS9Vu
age

858 :既にその名前は使われています:04/04/11 08:28 ID:plsS36Rd
mage

859 :既にその名前は使われています:04/04/11 08:59 ID:FIz0wOo9
hage

860 :既にその名前は使われています:04/04/11 09:26 ID:VguLZ+U7
kage

861 :既にその名前は使われています:04/04/11 09:36 ID:t33TAr5J
>>856
侍自体も強くない?
属性の豊富さ、TPのたまる早さ、
まさに連携マスターだなって感じなんだけど。

862 :既にその名前は使われています:04/04/11 10:29 ID:wOBBjl91
>>861
現状でも、普通のラインだと思う。
多段ひゃっほいに修正が入ったら、上級に引き上がる感じが希ガス

863 :既にその名前は使われています:04/04/11 11:02 ID:FIz0wOo9
ダメージしか見えてないんだろうな
侍はアタッカーの中では良い仕上がりになってると思うぞ
ダメージ以外の部分で充分に貢献出来てる唯一の存在
モ暗狩竜も、もっと特色持たせるべき

864 :詩人:04/04/11 11:03 ID:4QMwO7Ga
見えないダメージを見えるようにしてください・・・

865 :既にその名前は使われています :04/04/11 11:07 ID:R8UZgyya
優遇されているジョブはあると思うが

>>856はこの世で最もキモい^^^^


866 :既にその名前は使われています:04/04/11 11:57 ID:DgSNISua
>>856
まあ、忍者の場合優遇されているというより
見なかったことにされてるが正しい気がしなくもない。

867 :既にその名前は使われています:04/04/11 12:58 ID:R/dqZen3
あげてみる

868 :既にその名前は使われています:04/04/11 13:12 ID:N2V9XXH4
ネーミングすら適当なアビが使えると思うか?

869 :既にその名前は使われています:04/04/11 13:17 ID:5cUfVPbj
ハァ?現状は優遇されてるのに他にもあるとタゲそらしですか?

870 :既にその名前は使われています:04/04/11 13:27 ID:QukwQZXW
カウンターヤバイ、強すぎ、なにが強いかってゆーとケンシロウくらい
敵の攻撃かわす、触媒とかつかわないのに、しかも相手にダメージ与えるマジ最強
でも必ず発動するわけじゃない、これだけが弱点、でもモンクはヤバイ
かまえるヤバイ、カウンター発動率アップ、神すぎ、防御下がるけどカウンターするから関係ない
しかも攻撃くらわないから山バサで盾とかできちゃう、ヤバすぎ
しかもしかもモンクにはクロスカウンターって格闘武器がある、最強アビのカウンターを+5
ヤバすぎ、ヤバすぎる、クロスカウンターとかまえる持ってるモンクつよすぎ、もうほんとヤバい

871 :既にその名前は使われています:04/04/11 13:28 ID:+T27xsRG
またモンクに追加か・・
モ暗以外の前衛にDAと挑発付かないと合わんなもう。

872 :既にその名前は使われています:04/04/11 13:36 ID:W/zEktzl
モクシャがどれほどのものか

873 :既にその名前は使われています:04/04/11 13:46 ID:6nXOimVa
サポ忍でかまえるはマジ最強だと思うぞ

874 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:00 ID:5cUfVPbj
素手ダメージダウン希望

875 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:22 ID:Y8ZjnA3W
モンクにHNM殴らせろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

876 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:24 ID:vgI7VhnY
わんわん砲使えよ

877 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:25 ID:Y8ZjnA3W
わんわん砲なんかきょうびはやらねーーーーーーーーーyp!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

878 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:26 ID:bMET9dC5
モンクがHNM殴れないのは敵のTP貯めるからじゃないことに気づけよw
解ったらウンコみたいなMNDブースト装備して気孔弾撃っててくださいねw

モクシャ云々言うより気孔弾弱体されないか震えて待ってろwww

879 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:30 ID:5cUfVPbj
回避スキルB、これはナイトより高い。
ガードスキルA+ 上げてる奴は少ないだろうが発動率はナイトの盾と同じ。相当でかい。
そしてカウンターな。仮に発動率5%だとしたらそれだけで被ダメージー5%と同等の効果。
おまけに攻撃回数が増えるおまけつき。
カウンターなんかはレベル補正で発動率決まるらしいからつよとて戦では
ナイト以上の盾になりえるほどのポテンシャルはあるだろうな。


880 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:33 ID:Y8ZjnA3W
じゃーカウンター率50%くらいにしないとな

881 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:33 ID:tkNcz17T
とっととモクソ弱体しろよ、クソ■e
あきらかにおかしいだろ

882 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:34 ID:Y8ZjnA3W
>>881
おまえの頭がな

883 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:39 ID:5cUfVPbj
よん?

もう一回もう一回

884 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:54 ID:5cUfVPbj
暗黒スレが増えたね

885 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:56 ID:khoyLzxU
>>884
モンクのせいにすんなよ

886 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:58 ID:FIz0wOo9
2 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/04/11 14:49 5cUfVPbj
モンクの立てたスレでしょうね

887 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:59 ID:5cUfVPbj
なんか必死だなぁモンク

888 :既にその名前は使われています:04/04/11 14:59 ID:FIz0wOo9
887 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:04/04/11 14:59 5cUfVPbj
なんか必死だなぁモンク

889 :既にその名前は使われています:04/04/11 15:22 ID:3jGs7LAO
だめだ、5cUfVPbjにどうしても笑ってしまう

890 :既にその名前は使われています:04/04/11 15:26 ID:bACI36y3
モンクのジョブデザインは ドラゴンボールが参考になってるから、
これからもまだまだ強さインフレしていくだろうさ。
根拠? カメハメ波追加や、AFの色見れば誰だって判ること。

891 :既にその名前は使われています:04/04/11 15:34 ID:0e4H0sTk
>>879
( ゚∀゚)アハハハハ八
そんな性能高かったら良いのになぁ

892 :既にその名前は使われています:04/04/11 15:38 ID:W/zEktzl
じゃあ次は元気玉よろー。
PTメンのHPを吸収して敵に大ダメージって感じでー。

893 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:00 ID:3zESeGCx
>>891
したらばの70〜スレと同じ内容のレスつけてんのな。

Lv上げで盾専門職同等って書いてる時点で、釣りだろ。
防御力も、各防御系スキルもオナツヨ以下じゃかなり有効に働いてくるわけで。
十分にカタログスペックとしてオカシイ。

ガードスキル上げの話になると、過剰に噛み付くモ糞がいるけどさ。
盾役のナ(盾)と忍(受け流し)以外が、盾や受け流し上げしてるのと同じじゃん…。
全然上がらないのは一緒なのに。
何でモって盾専門ジョブと比較して、防御性能は高くないとか言うんだろ?

話題をすりかえて勝った気になってるヤツとか、リアルまで脳筋...

894 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:04 ID:ASRww0Sc
>>893
そう言うがお前はPT入ってモンクが「自分が盾しますね」とか言ったら白い目で見るんだろ?
そしてLSで愚痴るんだろ?んで晒すんだろ?
ってかレベリングで盾やってみたいな。
LSのみんなで遊んでる時くらいしかモンク盾なんてやらさせてもらえねーよ。
いや、やらさせてもらえないと言うか晒されるの怖くてPTじゃ言い出せないよ。
(海串も用意してますよーとかほのめかした事なら何度かあるが・・・)

895 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:07 ID:iqqlIq4T
最初見た時モンクと忍者だからモクシャと思った竜騎士な俺は勝ち組

896 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:12 ID:bACI36y3
砂丘Lvぐらいなら、まず間違いなくトップクラスの盾性能だけどね。
ナイトのMPじゃ少なすぎて固定には不向きだし、戦士のディフェもまだだから。
タゲ固定用の ためる に、Lv10から回避・HPMAXアップ、15からの回避と
盾向けアビが充実してる。
実際、防具の差があまりないLvだから サポ戦で挑発・ためるしてる位で
かなり高性能な盾役モンクが可能なんだが、盾役としてモンクを誘う人は
ほとんどイネー

897 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:19 ID:0e4H0sTk
>>893
ごめ、そのスレ見てないし、そこでレスしたのとも別人です。
羅刹装備の防御値はおかしいと思うけどね

898 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:35 ID:E2xjFI+a
>>894
いやモンク盾いけるだろ。まだ流行ってないだけ
まず「モンク盾はけっこうイケる」という前例を作って広めていかなきゃな

899 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:40 ID:Q+ujEiMd
モ盾はとて連戦だといいと思うけどな。
まぁ中の人依存だが。


900 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:45 ID:W/zEktzl
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの

901 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:45 ID:Srcl2eAq
ナイトが黙ってませんよ^^;;;;;

902 :既にその名前は使われています:04/04/11 16:55 ID:khoyLzxU
さすがに盾は無理だろ
無茶言うなよ納金

903 :モンク56:04/04/11 17:00 ID:5fbU5Xnb
20時間誘われなかった...orz
なんでよ....

904 :既にその名前は使われています:04/04/11 17:03 ID:9hbGv4xt
>>903
anonしたままですよ^^;


905 :既にその名前は使われています:04/04/11 17:05 ID:ld8tu5bP
モンク盾可能だよ

906 : :04/04/11 17:07 ID:co2/zBeA
モンクにはモンクの夢がある

907 :ブリジット ◆6acWblMBhM :04/04/11 17:09 ID:DmXaAj0c
モンクのちんぽはでかい

908 :既にその名前は使われています:04/04/11 17:12 ID:mGeAfHci
>>903
そんなもんだ・・強い強い言われながら 同レベル帯に自分以外参加希望モンク
いないときでもそんなもん。いるときは大抵黄色ネームになってますよと。

909 :既にその名前は使われています:04/04/11 17:35 ID:5cUfVPbj
今度は誘われないから弱いですかw

910 :既にその名前は使われています:04/04/11 17:37 ID:tAUr5wDN
モ/忍×2 暗/シ×2 黒 白
まじやばすぎ。
ためる+気孔弾でタゲとって、かまえる
まじサイキョー骨乱獲。


911 :既にその名前は使われています:04/04/11 17:43 ID:0e4H0sTk
>>910
モンクは骨を倒した。
ゴゴゴォ…ゴゴゴォ…
暗「骨発見!釣っていい?」
モ「まだwもうちょっと待ってww」
ゴゴゴォ…
3分後…
ゴゴゴォ…
モ「おkww」
暗、白、黒 『長ぇよバカ』
暗「釣りました!」

モ「ごめwためる切れたwwww」

912 :既にその名前は使われています:04/04/11 17:58 ID:5cUfVPbj
裏パッチどんなのかなあ

913 :既にその名前は使われています:04/04/11 18:00 ID:Srcl2eAq
93%で連荘する ユリア バージョン

914 :既にその名前は使われています:04/04/11 18:27 ID:0tMjqS/W
うおおブリタン久々に見た!

915 :既にその名前は使われています:04/04/11 18:35 ID:chVmT7jx
>>903
モンク56で誘われるわけないだろ!アホか。さっさとリーダーしる!

916 :既にその名前は使われています:04/04/11 19:31 ID:E2xjFI+a
----------------------低レベル帯-------------------------
戦士→それなりに誘われる
モンク→全然誘われない(´・ω・`)

戦士の苦悩→レベル上げ並に苦労するスキル上げが無意味
モンクの嫌み→戦闘中ヒマすぎ、新しいマンガほしい(´・ω・`)
----------------------高レベル帯----------------------
戦士:「戦士って何・・・?」
モンク:「誘われまくり、骨超ウマー、HNMでも気孔弾で活躍」

戦士の本心→モンクの性能が羨ましい(´・ω・`)
モンク自身→戦士ウンコすぎ

Lv75時の性能:戦士→ソロ・PT共にうんこ
Lv75時の性能:モンク→超万能 神クラス
勝ち組:モンク    >>>>>>>>    負け組:戦士

917 :既にその名前は使われています:04/04/11 19:36 ID:LSqbJRg9
>>903
鯖板で晒されてますよ^^^^^

918 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:10 ID:umAHpLmr
モクシャって普通に攻撃したときに敵のTPのたまり具合いを 遅くするもんじゃないの? 両方とも手数多いんだから。

919 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:20 ID:xe69DF87
>>909:今度は誘われないから弱いですかw
たぶん逆。 LV66まで弱いから誘われない。

920 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:31 ID:rqBVm5Ic
モンクは66まで全く誘われなくて常にオートリーダーなんだから、66以降くらいは楽させてくれよ

921 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:40 ID:45DAg2PE
ジョブバランススレで
01〜60強化
60〜65現状維持
65〜75弱体
でFA出ただろ。

922 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:41 ID:5cUfVPbj
やった

923 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:47 ID:xe69DF87
>>921
FA出たってアフォかw

924 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:48 ID:0tMjqS/W
誰もがそうなると思って疑わなかったw
しかし■のした事は…(´ー`)

925 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:50 ID:LwW31+5D
低Lvでシーフが強いと感じるのは虫相手にすることが多いから。
Lv66までモンクが誘われないのは骨相手にすることが少ないから。
Lv66からモンクが強いと感じるのは骨相手にすることが多いから。
あとは分かるな・・・?


926 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:52 ID:EYua9qsR
高Lv狩場に虫追加、低Lv狩場に骨追加

これで全て解決wwwwwwwwww

まナイトの俺には全く関係ないけどねwwwwwwwwww

927 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:54 ID:0tMjqS/W
>>926
ほんとそれで解決しそうだな。
狩場パッチこないのかなぁ

928 :既にその名前は使われています:04/04/11 20:59 ID:D0XPxzik
全てのレベル帯において骨はワンサカいるのに。
お前らが行かないだけで。

モンクは骨相手じゃなくても十二分に強い。
骨相手だと、モンク以外はカス。そんな感じ。

929 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:00 ID:AgqVGUrM
>>928
カニには弱い。カブトだと当らん。芋は固いし避ける。
骨にだけはホント強いけどな。

930 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:03 ID:AgqVGUrM
>全てのレベル帯において骨はワンサカいるのに。
骨やる時は結構時間かかるからね、PT面が嫌がるのよ、闇・麻痺もあるしね。魔法じゃ全然寝ないし。
だから誘われない。強いけど誘われない。美味しい思いが出来ない。これが現状。

931 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:04 ID:8jTCemDN
まぁ骨やるのは釣る方としてはすごく楽だけどな
リンクしねーし

932 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:05 ID:y1xcveHo
バインド→ガ系→体力真っ赤

933 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:05 ID:0tMjqS/W
骨はケアルでつるt(ry

934 :竜騎士:04/04/11 21:06 ID:nnq3NMbK
モンク、暗黒、忍者、黒、赤は全Lv帯大幅弱体希望。
あんたらジョブバランス崩しすぎ。マジいい加減に汁。

935 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:08 ID:0tMjqS/W
放送事故キター

936 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:08 ID:5cUfVPbj
>>929
カニとカブトと芋だけですよね

937 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:08 ID:D0XPxzik
>>929
別に蟹にも弱くはないし
カブト・芋なんてモンク以外にも当てはまる。

クロウラーはコクーン消せりゃ柔らかいよ。
クロウラーが好んで狩られている現状からも分かるように



938 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:08 ID:chVmT7jx
>>934
いいじゃん、今回強化されたんだし。次回から竜さんが鬼ね。
叩かれ役がんばって!!

939 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:09 ID:ZxI7hKrf
>>934は竜騎士と見せかけて戦士






と見せかけてシーフ。シーフも竜もイラネwwwwwwwwwww

940 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:10 ID:8jTCemDN
>>939
乱獲の効率が落ちますがそれでもよろしいですか?

941 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:11 ID:R285BzwC
>>892
モンクは元気玉の構え
モンク「みんな!オラに元気を分けてくれ!」
(ここでPTメンバーには選択肢が出る)
モンクに元気を分けますか? はい いいえ
※みんな「はい」
モンクの元気玉が発動!
モンクはナのHP789吸収!
モンクはシのHP582吸収!
モンクは詩のHP685吸収!
モンクは赤のHP701吸収!
モンクは白のHP1003吸収!
白はモンクに倒された・・・
モンクは力尽き倒れた・・・
(敵)に元気玉が炸裂!レジスト!(敵)は25のダメージ!!
モンク「うはw自滅www赤さん、白さんにレイズしてw俺レイズ3もらうからwwwwwwってなんで俺からレイズなのwwww」

942 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:11 ID:0tMjqS/W
みんな深読みしすぎwwwwwwwwwww

943 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:12 ID:6LgAFcCt
これじゃぁ同じことの繰り返しだな…
いつまでこんな言い合いするんだろうな
いつになったらまともなバランスになるんだろうか


944 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:13 ID:0tMjqS/W
まともなバランスというのはサービス終了までないと思うがどうか…w

945 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:16 ID:CCpajwfT
モンク弱体したら暗黒か竜あたりが弱体汁と騒がれるな、んで弱体→強化→弱体のループ。

946 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:16 ID:/mXz4QIU
バランスとシーソーを勘違いしている限り永遠につづく。

947 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:17 ID:ZxI7hKrf
厨と勇者様だらけのFFでいわゆる「ユーザーの声」なんて取り入れて
結果が今の脳筋ヒャッホイ後衛総ケアルタンク。
少なくとも戦闘のバランスにユーザーの意見なんて入れるなよ、と
思うのだがもう遅いんだろうな。

948 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:25 ID:lELHam6A
あーーーーーーーーーーーーーーーもぅカチキレタ。
おまえら死ね。モンク弱体?フザケンナ
必死こいて60まで上げたのに弱体だぁ?
寝言は寝てからいえ。こをネクラ共。

949 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:34 ID:chVmT7jx
まぁ、今LV64モンクなのだが、弱体されるのは覚悟してるぞ。
今までずっとそうだったじゃないか。モンク最強伝説は俺らが
そこに行き付く前に崩れる。たぶん、俺なんかが66になった瞬間
狩場配置変更来るな。

950 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:36 ID:/ko68pjH
このスレを読んで理解したモンク(と思われる人)の言い分

■防御性能はナ・忍と比較しても、それほど高くない → 比較対象が間違い
■羅刹装備よりホーバーとかの方が優れた性能で優遇されてる → 価格と性能を考えろ
■骨に圧倒的なのは認めるけど、他の敵ではそうでもねーよ → 突を得意とする人達は…?  
 ・蟹が苦手 → Dの低い武器を主とするジョブは一律で苦手
 ・カブトが苦手 → 攻撃が当たらないのは全ジョブ同じですけど…?
 ・芋が苦手 → だから…。狩の命中UP・暗の攻UPへの妬み?
■格闘しか使えないから不遇 → ナ暗以外、皆、得意武器一つです
■HNM殴れないだろ! → 気孔弾で戦闘に介入できるだけ、まだマシ
■アビ・特性で別に優遇されてない! → 格闘の保護/優遇さを…。
■ガードなんか上がるかよ! →ナ忍以外の盾・受け流しと上がらなさ同じ 被害妄想激しすぎ

951 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:37 ID:74iKddSw
モクシャ
敵のたまるTP量、敵対心が多くなります。

952 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:38 ID:chVmT7jx
950書いてるのってやっぱ戦士かな?
妬みって恐いねぇ。

953 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:39 ID:U4h5C0uI
>>952
モクソ、タゲそらし必死だな(プクスクス

954 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:40 ID:63nKMMn0
つか狩り場修正だけで弱体になるだろ

955 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:40 ID:/D/yigvS
>>952
タゲそらしじゃなくてまともな反論をしてみてくれないか?

956 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:42 ID:74iKddSw
954が真実だろ
骨以外では並みのアタッカー
普通なら暗黒誘う。

957 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:44 ID:D0XPxzik
モンクを並のアタッカーとするなら
アタッカーは狩人とモンと黒だけになってしまう

958 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:44 ID:jHSmK33K
モソクは全ジョブを敵に回した
モソクの防御力をおかしいと思っているのは
モソク以外の全てのジョブである

959 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:46 ID:5cUfVPbj
当然のことを書いたら妬みとかいってんの

960 :既にその名前は使われています:04/04/11 21:59 ID:k5jwfQFf
ごめん 俺モ72w
950は、このスレで出てきたコトを思いついた限り書いてみただけ。
まともな神経のモンクなら、言われてるコトに納得して妥協案を出すと思いますが?

誘われ待ちばかりで、ソロする気概も・リーダーする気概も無いモ糞の方でしたか?
つーか、本来モを叩くスレじゃなく、■eの勘違い・意味不明っぷりを叩く為にスレ立てたのに。

961 :既にその名前は使われています:04/04/11 22:05 ID:cbhC9Ai3
まだ暗黒がいるだろう

962 :既にその名前は使われています:04/04/11 22:07 ID:CA/9WWiN
>>960
なら>>1でどこが勘違いで意味不明なのか書きなよ。
意味不明にまとめてるのは藻前さんだろう。

963 :既にその名前は使われています:04/04/11 22:18 ID:cVI16/dP
■防御性能はナ・忍と比較しても、それほど高くない → 高いHP、VIT、カウンター、ガード。盾は十分こなせる。ただしとて、つよ戦。
■羅刹装備よりホーバーとかの方が優れた性能で優遇されてる → 装備はジョブバランス調整の為であり、他の面で優遇されているモンクが言うことではない。
■骨に圧倒的なのは認めるけど、他の敵ではそうでもねーよ → そんな事は無い。通常ダメを見れば格闘が特効ではない敵でも他アタッカーと同等、又はそれ以上。  
 ・蟹が苦手 → これは蟹が打耐性を持っているため仕方が無い。
 ・カブトが苦手 → ↑に同じ。カブトも打耐性を持っている。
 ・芋が苦手 → そんな事は無い。命中うp装備買え知障。
■格闘しか使えないから不遇 → 知るか。両手棍、片手棍、投擲使えるだろうが。氏ね。
■HNM殴れないだろ! → 殴れる。殴って来い。
■アビ・特性で別に優遇されてない! → 優遇されている方。他アタッカーと比べて性能差があるのに優秀アビがその差をさらに開かせている。
■ガードなんか上がるかよ! → リーダーして盾役やれ。


964 :既にその名前は使われています:04/04/11 22:24 ID:5cUfVPbj
次のスレは?

965 :既にその名前は使われています:04/04/11 22:27 ID:D0XPxzik
カニ・カブトに打撃耐性って初めて聞いたな・・
本当か?俺は感じた事無いけど。

966 :既にその名前は使われています:04/04/11 22:37 ID:8NTfcVou
>>950
具体的にモを盾とする編成を書いてほしいな。
つよ狩りならたしかにモ盾でもいいかもしれないとは思うが
海串くってディフェンダーしてる状態のモンクが
骨以外の相手に対してどれだけ削り能力を発揮できるのか。
スナイパーつけたら防御下がるし、ライフベルトとクロカン、スパセス程度の命中+で
とて2とかに攻撃当たるとは思えないな(タゲ固定するほど)
逆に他のアタッカーが全力で削れない分やりづらいと思うが、シーフや詩人いるの前提の話なのかな?
比較対象が違うといってるが、盾として優秀なジョブが他にあるのにあえて劣化盾をする必要性があるのか。


俺はメインモンクだけど、羅刹装備できるだけで文句言われるなら
羅刹なんて装備できなくていいと思うけどね。
今でも十分強いと思ってるし、これ以上強化してくれなんて言ってるモンクいるのか?
他ジョブのやつはとりあえず自分のメインジョブ強化でも要望メールで出しとけ。
本当に、他ジョブ弱体しか騒げないやつは痛いね。。頭悪すぎ。

967 :既にその名前は使われています:04/04/11 22:38 ID:0tMjqS/W
次スレ立てても落ちるだけな気がする。
昨日漏れが寝る前まで盛り上がってたんだけどな…w

起きたらなんだかまたーりになってるし(ノ∀`)

968 :既にその名前は使われています:04/04/11 23:03 ID:APZUsW1J
たしかに羅刹はいらないな。
AF以降、装備できるモノが無いから装備してるだけであって、
装備可能ジョブから除外されるなら、それでいい。

あと、阿修羅。アレもいらん。
正直やりすぎだ。
阿修羅なんかいらんから、多少ひ弱でもかまわんので
魅せるWSが欲しかった  orz




969 :既にその名前は使われています:04/04/11 23:04 ID:63nKMMn0
ユニクロのハーネス系くれ

970 :既にその名前は使われています:04/04/11 23:15 ID:/D/yigvS
>>966
なんか的はずれなレスだな
>>950はメイン盾やれるなんて書いてない
メイン盾やるようなナ忍と比べて防御力低いから
攻撃力は群を抜いて当然っていう奴らの頭がおかしいと言ってる
比較対象は戦や他のアタッカーでサブ盾や不意にタゲ取った時の防御力

971 :既にその名前は使われています:04/04/11 23:30 ID:qp/Z4/aS
盾盾うるさいな
海喰えばナイト以外防御力かわらんから全Lv帯で盾は可能、する意味ないけどな
モンクは盾する時は固定じゃなくてタゲまわしPTなんだから不毛

972 :既にその名前は使われています:04/04/12 00:00 ID:D+SHmp6l
モンク強すぎならモンクより防御上でMPまで持っちゃってる
韓国棋士はどうなりますか?
あいつら瞬間ダメまで狩人と同等ですよ

973 :既にその名前は使われています:04/04/12 00:03 ID:9vTzl5kl
アフォか?
羅漢より圧倒的に柔いダーク装備が最高で、
それより柔く更に回避−まであるシックで固めてる暗黒がモンクより固い?
第一HP戦士より断然低いんですが

974 :既にその名前は使われています:04/04/12 00:04 ID:bn3V2pM7
>>972
奴らは奴らで叩くよ
でもここで叩くのはモンク

975 :既にその名前は使われています:04/04/12 00:50 ID:M+pNTPpd
羅刹装備、モンク装備不可にして欲しいな。AFで充分。

976 :既にその名前は使われています:04/04/12 00:53 ID:9Ji6khPC
モンクの防御って羅刹装備のおかげなのだが
モ侍忍が装備できる事実は取りあえず無視ですか?

977 :既にその名前は使われています:04/04/12 00:55 ID:iPZtnbHX
モンクが最高のHP・VITを持っていることは無視ですか?

978 :既にその名前は使われています:04/04/12 00:59 ID:ROWdpxSE
受け流しスキルないし
ガードなんてしょぼいし

979 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:07 ID:YNgUG7GD
>>978
ガードがしょぼいなんてマジで言ってんの?
しっかりスキル上げれば受け流しより断然上なんだけど。
それにサポ戦、サポシ、サポ侍、全部受け流しスキル付きますが。


980 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:09 ID:iPZtnbHX
>>978
カウンターがあるし、あのアビもあるじゃないか。

981 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:11 ID:8CkFMYSr
>>979
いや、、、受け流し・盾のほうがガードより優秀なのは本当。
(そもそもガードはダメージ軽減でしかないし。)
発動率の問題もそうだけどスキルあげに必要なプロセスは
上記2つよりガードスキルのほうが面倒なのはたしか。

あと受け流しは格闘では発動しません。

982 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:11 ID:9Ji6khPC
>>979
受け流しは発動すればダメージ受けませんが
ガードはダメージ軽減なだけで受けますよw

983 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:19 ID:8CkFMYSr
あとモンクがHPやVITが高めに設定されている背景は
メレーなのにヘイトを軽減する方法が根本的に欠けているデザインのせい。
同じ事は暗黒騎士にもいえる。

狩人のように自分の攻撃を調節することや、
シーフのように条件付でのヘイトレスアタック(もっともコレはサポで補完可能だが)
が付いているわけではないので現状、
弱体(ここもちょっと分からんが何を弱体させるつもりなのかな?)
を求めた場合は別のデザインが必要になる。

984 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:26 ID:8CkFMYSr
そこで例をだしてみよう。
(弱体とは言わない)

モンクのもつHPやVITといった防御要素は低下させる。
WSに関してはサポシでの不意WSを必中のみにすれば足りる。(モンクに関してはだが
モンクはアビで攻撃間隔を調節できるタイプのメレーにデザイン変更。
(早くしたり遅くしたりを自力で可能)
つまり削り追い込み時は早く、ヘイトをあげた時は遅くして自分でヘイトの調節をするジョブにする。


あくまでも例であってかなり荒いが一つの方向性だろう。

985 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:27 ID:ocATKdzC
じゃあお前らモンクをPop即釣りするんだな
強いんだから当然だよな

986 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:29 ID:vdhzNpsS
>>983
>狩人のように自分の攻撃を調節することや、

ぉぃぉぃ、狩人のヘイト軽減方法に↑を挙げるなら
モンクだって軽減方法あるだろ。モンスに背中向けろっての。
そんなことも忘れてるって、さすが殴るだけとかマンガジョブとか
「もう一回! もう一回!」 なジョブだな。

987 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:30 ID:EwC2Ldye
もう1回…!!(・∀・)ノ

もう1回…!!(・∀・)ノ

もう1回…!!(・∀・)ノ

988 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:34 ID:8CkFMYSr
>>986
言い方が悪かったかな?
攻撃に”手加減が出来ない”という事が問題なのだが。
背中向けるのも手だろうがメレーが削らないでどうするんだ?
さらには攻撃しないとTPがたまらない仕様なのだが。

あとそのネタ何言ってるか分からんよアンタ

989 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:35 ID:kga8yet4
言っておくが、1000は暗黒であるこの俺が取らせてもらうぞ?

990 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:35 ID:SLPFSI0u
バサディフェと集中回避

……キャストリキャストに難があるな。

991 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:36 ID:iPZtnbHX
まあ、詩人の俺が1000はもらうわけだが

992 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:37 ID:EwC2Ldye
そうはイカン

993 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:37 ID:EwC2Ldye
993

994 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:38 ID:bn3V2pM7
>>984
そう言うのは竜騎士で十分

つうかモンクにしても暗黒にしても
すぐに防御力下げて攻撃力上げてくれって言うよね

995 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:38 ID:EwC2Ldye
モンク
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1081692281/

994

996 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:38 ID:lVQnvgiQ
>>989
意外と有名なネタかもしれん

997 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:38 ID:SLPFSI0u
じゃあ死人が999もらっていきますね ´_ゝ

998 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:38 ID:EwC2Ldye
997!

999 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:38 ID:kga8yet4
1000だったら暗黒に両手剣・鎌版MA実装!

1000 :既にその名前は使われています:04/04/12 01:38 ID:vC8P1hv6
寂しがり屋の伝説さ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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